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Was bedeutet Retrogaming für unterschiedliche Altergruppen? Dieser Frage gehen Gersin Livia Paya und Robert Glashüttner in dieser Folge des FM4 Game Podcast nach. Der Anlass ist "OG Fortnite", also die temporär neu aufgelegte, originale Map des hochpopulären Battle-Royale-Spiels, die vor kurzem rund 45 Millionen (!) Spieler:innen angezogen hat. In weiterer Folge sprechen wir etwa auch über das Wesen und die Herausforderungen bei Live-Service- bzw. Free-to-play-Games. Empfehlungen der Woche:...
Published 11/16/23
Robert Glashüttner und Rainer Sigl flanieren im FM4 Game Podcast ein weiteres Mal durch die Welt der Games, plaudern über den Umfang diverser Spielesammlungen und freuen sich über neu aufblühende journalistische Formate zu Videospielen - vor allem das ganz neu gestartete Projekt aftermath.site hat es ihnen angetan. Außerdem: eine Würdigung des außergewöhnlichen Horror-Games "Alan Wake 2", Beziehungsdrama mit "Thirsty Suitors", Schneeballschlachten mit "Song of Nunu" und eine leicht...
Published 11/09/23
Conny Lee ist diesmal Co-Host im FM4 Game Podcast, wo sie gemeinsam mit Robert Glashüttner die Kulturtechnik des Würfelns und seine grundlegende Relevanz beim Spielen bespricht. Außerdem sprechen die beiden über (in)offizielle Game-Controller von Xbox, Playstation und Nintendo. A propos Nintendo: Der Nachfolger der Switch könnte ein Handheld im Stil des 3DS werden, wenn man einem Patent-Leak glaubt, das vor kurzem in die Öffentlichkeit gespült wurde. Robert schwärmt auch noch von der...
Published 11/02/23
Free-to-play-Games sind schon seltsam: Wenn sie endlich mal Geld abwerfen, müssen sie ihre Herstellerfirmen trotzdem mit neuen Inhalten füttern - obwohl diese oft gar nicht notwendig wären und mitunter sogar jene Spielmodi sabortieren, mit denen verdient wird. Über dieses Paradoxon sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in der aktuellen Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem feiern sie 20 Jahre GameCenter CX (bzw. Retro Game Master) sowie 10 Jahre Arte France als Games-Publisher. Zach...
Published 10/26/23
Dieses Mal bringen Rainer Sigl und Robert Glashüttner nicht nur aktuelle News aus der großen Welt der Videospielkultur, sondern auch einen Legacy-Talk zum Thema Games-Journalismus damals und heute. Anlass dafür ist der 30-jährige Geburtstag des legendären Fachmagazins EDGE aus Großbritannien. Empfehlungen aus der Redaktion: "Mosa Lina" und "Hellboy Web of Wyrd". (Folge #90) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 19. Oktober 2023, 0-1 Uhr.
Published 10/19/23
Diesmal gehen es Robert Glashüttner und Rainer Sigl im FM4 Game Podcast positiv-euphorisch an. Kein Wunder, immerhin gibt es hunderte Demos von noch nicht erschienenen Computerspielen im Rahmen des aktuellen Steam Next Fest. Rainers Empfehlungen: “Robocop Rogue City”, “Solium Infernum”, “Deep Rock Galactic Survivors”, “Jusant”, “Sovereign Syndicate”. Robert empfiehlt: "Été”, "Europa", “Snufkin: Melody of Moominvalley”, “Arcade Sundown”, “Go Mecha Ball”, “Laika: Aged Through Blood”, “Flashback...
Published 10/12/23
Epic Games steht aktuell oft in den Gameskultur-Schlagzeilen: einerseits wegen des Stellenabbaus von rund 16% seiner Workforce, andererseits aufgrund einer Neuausrichtung der Geschäftszweige. Robert Glashüttner und Rainer Sigl nehmen das zum Anlass, in dieser Folge des FM4 Game Podcast Epic Games mal näher zu beleuchten. Die beiden sprechen auch über VR und das sogenannte Metaverse, und über den aktuellen Tarot- und Astrologie-Hype in der Popkultur, die ein Wiener Gamesstudio schlau zu nutzen...
Published 10/05/23
Der neu erstarkte Hype um "Cyberpunk 2077" und die aktuelle Erweiterung "Phantom Liberty" sowie eine zeitgleich erschienene TV-Doku der deutschen ARD bieten genügend Stoff für eine ausführliche Analyse der Marketing-Narration des Entwicklungsstudios CD Projekt. Rainer Sigl und Robert Glashüttner sprechen in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast auch allgemein über die Kommunikation zwischen Spieleentwickler:innen und Spieler:innen. Außerdem: Nachdenken über Triple-A, Game Devs of Color Expo, 20...
Published 09/28/23
Wie erstaunlch schnell und adaptiv (Indie-)Spieleentwickler:innen nach dem Unity-Preismodell-Debakel ihre Game-Engines wechseln, darüber sprechen Robert Glashüttner und Rainer Sigl in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Außerdem erscheint diese Tage eine ARD-TV-Doku zur bzw. anlässlich der Erweiterung von "Cyberpunk 2077", die ebenfalls bald veröffentlicht werden wird. "GTA V" ist zehn Jahre alt, die Xbox-Leaks haben erstaunliche Industrieeroberungsträumchen ans Tageslicht gebracht, und in...
Published 09/21/23
Sind Blockbuster-Games mittlerweile zu umfangreich? Ist die Gamesindustrie und sind Projektgrößen zu groß und instabil geworden? - Darüber sinnieren in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast Rainer Sigl und Robert Glashüttner. Außerdem: Steam ist 20, Atari erlebt einen neuen Aufschwung und die Liebe zu seiner eigenen Geschichte, und die Game-Engine Unity ist nicht mehr das, was sie einmal war. Empfehlungen aus der Redaktion: Kunstkollektiv Total Refusal, "Starfield" und "Chants of Sennaar"....
Published 09/14/23
Das Blockbuster-Science-Fiction-Game "Starfield" ist nun erschienen, und das nehmen Robert Glashüttner und Rainer Sigl zum Anlass, über das Versprechen zu reden, das solche Spiele in den Raum stellen: Sie wollen alles bieten, simulieren und möglich machen - eine virtuelle Welt quasi ohne Grenzen. Das kann allerdings nie wirklich gut funktionieren. Außerdem sprechen die beiden über den durchwachsenen Status von kleinen, kreativen (Indie-)Games für mobile Plattformen. Robert lässt sich...
Published 09/07/23
Zurück aus der Sommerserie arbeiten sich Rainer und Robert an der zugespitzten Hypekultur der zwei Rollenspiel-Riesen dieses Sommers ab - "Baldur's Gate 3" und "Starfield". Beide waren dieses Jahr leider nicht bei der Gamescom, nehmen sich aber vor, nächstes Jahr wieder dabei zu sein. Weiter geht's zu Hipster-Handhelds: Robert hat endlich - nach zwei Jahren Wartezeit - sein Playdate bekommen, Rainer hat sich einen Arduboy gegönnt. Empfehlungen aus der FM4 Spielkultur-Redaktion: "Thronefall",...
Published 08/31/23
In der letzten (?) Ausgabe der diesjährigen Sommer Spiele Schatzis - der FM4 Game Podcast-Sommerserie - gehen Rainer Sigl und Robert Glashüttner aufs Ganze und packen den Imperativ aus. So lautet das Motto dieses Mal "Must-plays". Robert ist der Meinung, die Zuhörenden müssten unbedingt mal "Gothic" oder "Gothic 2" ausprobieren, weil das Game Actionrollenspielgeschichte geschrieben hat. Rainer hingegen möchte zum unbedingten Spielen des bemerkenswerten Anti-Kriegs-Shooters "Spec Ops: The...
Published 08/24/23
Diese Woche präsentieren die Sommer Spiele Schatzis zwei Games, die nicht jed:e:r kennen wir. Passend dazu steht diese Folge unter dem Motto "Hidden Gems". Robert Glashüttner spricht über das entzückende, vertikale Jump'n'Run "Grow Home" aus 2015, Rainer Sigl bricht eine Lanze für das von vielen unterschätzte rundenbasierte Geheimdienst-Taktikspiel "Phantom Doctrine" aus 2018. (Sommerfolge #7/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 17. August 2023, 0-1 Uhr.
Published 08/17/23
"Top-down Bliss", also quasi Computerspiel-Glückseligkeit aus der Vogelperspektive, das ist die Kategorie der sechsten Folge der diesjährigen FM4 Game Podcast-Sommerserie Sommer Spiele Schatzis. Robert Glashüttner spricht begeistert von "Chip's Challenge" und bringt dabei einen umfangreichen Exkurs über Joystick-Kultur, Rainer Sigl erzählt leidenschaftlich von den spielerischen und narrativen Qualitäten des Langzeitprojekts "Caves of Qud". (Sommerfolge #6/23) Sendungshinweis: FM4 Game...
Published 08/10/23
Die dieswöchige Ausgabe der Sommerserie steht unter dem Motto "Dunkle Machenschaften". In der fünften Ausgabe Sommer Spiele Schatzis 2023 erinnert sich Robert Glashüttner an "Indiana Jones and The Last Crusade", und zwar das Graphic Adventure, nicht das Action Game! Rainer Sigl knöpft sich gleich eine ganze Serie vor, und zwar die unkonventionellen und facettenreichen Indie-Horrorspiele der "Amnesia"-Reihe. (Sommerfolge #5/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 3. August 2023, 0-1 Uhr.
Published 08/03/23
"Delve Into the Unknown" ist die mysteriöse Kategorie der vierten Folge der diesjährigen FM4 Game Podcast-Sommerserie Sommer Spiele Schatzis. Robert Glashüttner schwelgt in tollen Erinnerungen an das originale "Prince of Persia", Rainer Sigl erzählt begeistert vom dramaturgisch fantastischen "Inside". (Sommerfolge #4/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 27. Juli 2023, 0-1 Uhr.
Published 07/27/23
Die dritte Folge der zweiten Staffel der FM4 Game Podcast-Sommerserie trägt den Titel "Shifting Architecture". Robert Glashüttner schwärmt von "Control", Rainer Sigl von "Returnal". Beide Games wurden in Finnland entwickelt und in ihnen bewegen sich Räume, Gebäude und Landschaften.(Sommerfolge #3/23) Sendungshinweis: FM4 Game Podcast, 20. Juli 2023, 0-1 Uhr.
Published 07/20/23
In den Sommer Spiele Schatzis - der FM4 Game Podcast-Sommerserie - stellen sich Rainer Sigl und Robert Glashüttner pro Woche wechselseitig je ein persönliches Lieblingsspiel vor. Das kann ganz alt oder noch recht neu sein, sehr bekannt oder ein Geheimtipp - oder eine Mischung aus alldem. Folge #2/23 steht unter dem Titel Boomer Shooter: Robert spricht über "Duke Nukem 3D", Rainer über das originale "Quake". Beide Titel sind im Jahr 1996 erschienen! (Sommerfolge #2/23) Sendungshinweis: FM4...
Published 07/13/23
Es ist Sommer, und deshalb startet der FM4 Game Podcast mit Robert Glashüttner und Rainer Sigl ins Jahr 2 der sogenannten Sommer Spiele Schatzis. Dabei stellen sich die beiden wechselseitig pro Folge ein persönliches Lieblingsspiel vor. Das kann ganz alt oder noch recht neu sein, sehr bekannt oder ein Geheimtipp - oder eine Mischung aus alldem! In Folge #1/23 passiert das in der Kategorie "The Future is Female": Robert spricht über die "Horizon"-Serie mit der Protagonistin Aloy, Rainer über...
Published 07/06/23
Die Causa "Xbox kauft Activision-Blizzard" zieht sich nun schon seit eineinhalb Jahren, und es ist immer noch kein Ende in Sicht! Ein guter Grund, mal über die drei Big Player und Konsolenhersteller des Gaming-Business, also Playstation, Xbox und Nintendo, zu reden, und über ihre Beziehungen untereinander. Außerdem sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner Gameskultur-Newsletter-Empfehlungen aus. Aktuelle Beiträge aus der FM4 Spielkultur: "Fall of Porcupine", Queer Games Bundle, "Killer...
Published 06/29/23
Das Livestreaming-Entertainment auf Twitch und Co. ist mitunter ein ebenso knallhartes wie ambivalentes Business. Darüber sprechen Rainer Sigl und Robert Glashüttner in dieser Ausgabe des FM4 Game Podcast. Erfreulicher ist da schon eine Games-Storytelling-Ausstellung in London, und natürlich sind es auch die vielen Demos, die man aktuell beim Steam Next Fest runterladen und spielen kann. Besprechungen und Empfehlungen aus der FM4-Spielkultur-Redaktion: "Harmony: The Fall of Reverie", "Mask of...
Published 06/22/23
Die Games-Branchenmesse E3 ist tot, lange lebe die ... Nicht-E3? Wie dem auch sei, in den letzten Tagen und Wochen haben Videospiel-Vertriebe in eigenen (Online-)Showcases ihre kommenden Spieleankündigungen präsentiert: Xbox und Playstation ebenso wie Ubisoft, Devolver und einige andere. Rainer Sigl und Robert Glashüttner haben sich alles angesehen und analysieren für diese Ausgabe des FM4 Game Podcast die Höhen und Tiefen der Showcases und sprechen natürlich auch über einige der...
Published 06/15/23
Rainer Sigl und David Riegler reden über "Diablo IV" und die Spielmechanik, die dahinter steckt. Der vierte Teil der legendären Diablo-Reihe verwendet in der Spielindustrie bekannte psychologische Tricks, wie zum Beispiel Compulsion Loops, um die Spieler:innen möglichst lange Zeit an ein Game zu binden. Wir reden über die Qualität des Spiels und über Spielsucht, die unter anderem wegen dieser Spielmechaniken immer öfters auftritt und mittlerweile eine anerkannte Krankheit ist. Außerdem gibt...
Published 06/08/23
Es gibt gerade eine Menge Remakes großer Spiele aus den letzten Jahrzehnten und es werden noch weitere folgen. Ein guter Anlass also um über Nostalgie, die Verbindung von games mit (unserer) Kindheit, rosa Brillen und den traurigen Zustand von Games Preservation zu reden. Und darüber unterhalten sich diesmal Rainer Sigl und Gersin Livia Paya.
Published 06/01/23