KRAFTONが第3四半期までで創業以来初の累計売上高2兆ウォンを達成―ユーザーと対話・協力を行うAIゲームプレイヤーも研究中
Description
『PUBG』をベースとした展開で過去最高の利益を上げつつ、さらなる優良IPの発掘~グローバル展開や、ユーザーと一緒にゲームを楽しむAIキャラの研究に注力するとしています。
シニア向けeスポーツ市場の成長に注目し、健康増進や地域連携を重視した事例を紹介します。
Published 11/15/24
Steamコミュニティは人気の機能ですが、問題点も少なからずあるようです。
Published 11/15/24