旧世代电台EP12|游戏的画面正变得不再重要?|为何年轻人反而会喜欢上画面差的游戏
Listen now
Description
这期专题我们来聊聊游戏画面,以及它的重要性为什么似乎在逐渐降低。 大家有没有发现,曾经统治江湖的数毛党,如今的江湖儿女日渐少。 主机画面的战争,实际上还是那群老家伙的战争,年轻人可能觉得这件事没那么酷了。 结尾BGM: 曹操传 - 乱世の習い
More Episodes
虽说是旧世代电台,不过有些新题材还是挺有表达欲的,比如最近爆火的黑神话悟空。 本期闲聊一下通关体验,对各方面作简评,最后探讨一下这款游戏的商业成功会给玩家、厂商、媒体群体带来什么。 02:01 强大的驱动力 09:40 画面和美学 14:41 关卡和探索感的问题 18:58 战斗系统体验 25:58 叙事和剧情的简评(基本无剧透) 30:05 对玩家、产业和媒体的深远影响
Published 08/27/24
Published 08/27/24
这两天做了一期电台,算是对布兰登·桑德森2020年《创意写作》公开课的一种笔记形式的总结,也包括一些自己的体会和整理。对奇幻文学的写作感兴趣的观众,以及希望提高包括游戏剧本在内的奇幻作品的分析和鉴赏水平的朋友可以听一听。 电台只是一个引子,十分推荐大家看原课程,B站也有UP搬运和翻译,感谢: https://www.bilibili.com/video/BV1ax4y1H77j 如果这门课的介绍让你认识了布兰登·桑德森,那么也建议读一下《迷雾之子》 抱歉没有制作手工shownotes,暂时先用AI的凑数,不准确但有点大概的意思: 02:00...
Published 07/22/24