Description
作家・書評家の渡辺祐真(スケザネ)が「人生でもっとも情熱と時間を注いだもの」と語るのが、「ドラゴンクエスト」(ドラクエ)。全世界で大ヒットしたドラクエは、なぜこれほどまでに熱いファンが多いのか。RPGというゲームの成り立ちから、制作秘話、最高傑作「ドラゴンクエストⅥ」の魅力を語る。
【目次】
0:00 3人が人生を捧げたもの
2:23 ドラゴンクエストって教養ですか?
6:13 RPGの歴史
8:53 ドラクエがRPGにもたらしたもの
10:58 ドラクエを作った3人
19:00 ドラクエは基本的に続き物ではない
20:00 ドラクエⅥのストーリー
22:32 夢と現実を行き来する
24:02 ドラクエⅥの魅力
26:11 シリーズ通しての魅力
29:30 ゲーム以外の展開
31:22 ドラクエで全国優勝?
【参考文献】
「ドラゴンクエストⅥ 幻の大地」
https://www.jp.square-enix.com/game/detail/dq6/
渡辺 範明『国産RPGクロニクル ゲームはどう物語を描いてきたのか?』(イーストプレス)
https://www.eastpress.co.jp/goods/detail/9784781622149
株式会社スクウェア・エニックス 企画・制作、スタジオベントスタッフ 編集・執筆「ドラゴンクエスト25thアニバーサリー 冒険の歴史書」 (SE-MOOK)
https://magazine.jp.square-enix.com/gamebooks/item/dq_25th_boken_sp/
多根清史『教養としてのゲーム史』 (ちくま新書)
https://www.chikumashobo.co.jp/product/9784480066237/
小山 友介『日本デジタルゲーム産業史 増補改訂版: ファミコン以前からスマホゲームまで』人文書院
http://www.jimbunshoin.co.jp/book/b217735.html
吉田寛『デジタルゲーム研究』(吉田寛)
https://www.utp.or.jp/book/b10033312.html
玉樹 真一郎『「ついやってしまう」体験のつくりかた 人を動かす「直感・驚き・物語」のしくみ』(ダイヤモンド社)
https://www.diamond.co.jp/book/9784478106167.html
さやわか『文学としてのドラゴンクエスト 日本とドラクエの30年史 』(コア新書)
https://amzn.asia/d/fH3Y7TD
【番組について】
女優・著述家・作家の3人がそれぞれ持ち寄った「教養にしたいもの」を語り合いながら、万物を教養にしていく「教養増殖バラエティ」。
【齋藤明里プロフィール】 女優。1995年生まれ、東京都出身。2017年より劇団「柿喰う客」に所属。現在は登録者数10万人越えの読書系YouTubeチャンネル「ほんタメ」MC、書評、エッセイの執筆など、演劇以外にも活動の幅を広げている。
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https://lit.link/akarinomatome
【永田希プロフィール】 著述家・書評家。1979年、アメリカ合衆国コネチカット州生まれ。書評サイト「Book News」主宰。著書に『積読こそが完全な読書術である』、『書物と貨幣の五千年史』、『再読だけが創造的な読書術である』。
X(旧Twitter)→ https://twitter.com/nnnnnnnnnnn?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5Eauthor
【渡辺祐真(スケザネ)プロフィール】
作家、書評家。1992年生まれ。東京都出身。毎日新聞文芸時評担当(2022年4月~)、共同通信社見聞録担当(2024年2月〜)。TBSラジオ「こねくと」レギュラー(2023年4月~)。TBS
podcast「宮田愛萌と渡辺祐真のぶくぶくラジオ」パーソナリティ。著書に『物語のカギ』、編著に『あとがきはまだ 俵万智選歌集』『みんなで読む源氏物語』、共著に『吉田健一に就て』『左川ちか
モダニズム詩の明星』など。
X(旧Twitter)→ https://twitter.com/yumawata33?ref