Episodes
Après 6 saisons de bons et loyaux services, l'équipe de Ludologies a profité de la pause du confinement pour réfléchir à l'avenir. Et de cette manière, nous avons collectivement décidé d'arrêter Ludologies. Envie de faire d'autres choses, dans d'autres formats dans d'autres univers, mais surtout de ne pas décevoir celles et ceux qui nous écoutent en enregistrant des émissions qui seraient de trop. Cela n’enlève rien à notre envie de continuer à travailler ensemble. Mais ça peut être sous...
Published 07/05/20
Après 6 saisons de bons et loyaux services, l'équipe de Ludologies a profité de la pause du confinement pour réfléchir à l'avenir. Et de cette manière, nous avons collectivement décidé d'arrêter Ludologies. Envie de faire d'autres choses, dans d'autres formats dans d'autres univers, mais surtout de ne pas décevoir celles et ceux qui nous écoutent en enregistrant des émissions qui seraient de trop. Cela n’enlève rien à notre envie de continuer à travailler ensemble. Mais ça peut être sous...
Published 07/05/20
Quelle place prennent les techniques artistiques dans le medium vidéoludique ? Sous quelle définition l'art comprend-t-il le jeu ? Yuna et Corentin sont allés rencontrer le youtuber Alt236 pour tâcher de répondre à ces questions et trouver comment, entre une stricte définition des beaux-arts et un monde numérique encore jeune et plein de potentiel, le jeu se définit comme art.
Published 03/08/20
Quelle place prennent les techniques artistiques dans le medium vidéoludique ? Sous quelle définition l'art comprend-t-il le jeu ? Yuna et Corentin sont allés rencontrer le youtuber Alt236 pour tâcher de répondre à ces questions et trouver comment, entre une stricte définition des beaux-arts et un monde numérique encore jeune et plein de potentiel, le jeu se définit comme art.
Published 03/08/20
Pour ce nouveau numéro, Hadrien et Manuel retrouvent Florent Maurin, fondateur du studio The Pixel Hunt et co-auteur du jeu "Enterre-moi, mon Amour". Avec l'équipe, Florent revient sans langue de bois sur la communication sur ses créations et tente de répondre à de nombreuses questions. Comment en parler ? Avec qui ? Faut-il répondre aux commentaires laissés sur internet ? Comment confier sa communication à d'autres ? Quoi attendre des salons et prix ? - Retrouvez le travail de Florent...
Published 02/23/20
Pour ce nouveau numéro, Hadrien et Manuel retrouvent Florent Maurin, fondateur du studio The Pixel Hunt et co-auteur du jeu "Enterre-moi, mon Amour". Avec l'équipe, Florent revient sans langue de bois sur la communication sur ses créations et tente de répondre à de nombreuses questions. Comment en parler ? Avec qui ? Faut-il répondre aux commentaires laissés sur internet ? Comment confier sa communication à d'autres ? Quoi attendre des salons et prix ? - Retrouvez le travail de Florent...
Published 02/23/20
Published 02/09/20
Pour ce nouveau numéro, Klème et Youna rencontrent Muriel Algayeres, autrice de jeu de rôle et de jeu de rôle grandeur nature pour parler de l'historique des personnages. Qui l'écrit ? Quel est son intéret ? Quelles sont ses limites ? Est-ce qu'on traite cette question différemment selon les supports ludiques ? Autant de sombres secrets à dévoiler au cours de l'entretien. Et merci à SuzieQ pour le générique, vous pouvez retrouver ses productions par ici : https://suzieq.bandcamp.com/
Published 02/09/20
Pour ce nouveau numéro, Klème et Youna rencontrent Muriel Algayeres, autrice de jeu de rôle et de jeu de rôle grandeur nature pour parler de l'historique des personnages. Qui l'écrit ? Quel est son intéret ? Quelles sont ses limites ? Est-ce qu'on traite cette question différemment selon les supports ludiques ? Autant de sombres secrets à dévoiler au cours de l'entretien. Et merci à SuzieQ pour le générique, vous pouvez retrouver ses productions par ici : https://suzieq.bandcamp.com/
Published 02/09/20
Les casual games ? On en a tous sur nos smartphones, on y joue dans le métro, au toilette, ou dans la file d'attente du marché. Ces jeux destinés à un très large public sont conçus comme accessibles par tous. Pour ce nouvel épisode de Ludologies, Fanny et Selene échangent avec Marc Petska, principal game designer chez King, au sujet de la conception des casual games. Bonne écoute !
Published 01/27/20
Les casual games ? On en a tous sur nos smartphones, on y joue dans le métro, au toilette, ou dans la file d'attente du marché. Ces jeux destinés à un très large public sont conçus comme accessibles par tous. Pour ce nouvel épisode de Ludologies, Fanny et Selene échangent avec Marc Petska, principal game designer chez King, au sujet de la conception des casual games. Bonne écoute !
Published 01/27/20
Cette semaine, Corentin et Klem rencontre John Grümph, auteur, graphiste et traducteur de jeux de rôles. Avec lui, ils échangent sur la notion de fun pour les maître de jeu. Comment concilier plaisir et gestion d'une table ? Comment diriger une partie sans tomber dans l'excès ? Comment éviter de s'oublier pour les autres ? Le Grümph nous donne livre ses réflexions et ses axes pour s'amuser ensemble. Bonne écoute. Retrouver John Grümph et ses créations ici :...
Published 01/12/20
Cette semaine, Corentin et Klem rencontre John Grümph, auteur, graphiste et traducteur de jeux de rôles. Avec lui, ils échangent sur la notion de fun pour les maître de jeu. Comment concilier plaisir et gestion d'une table ? Comment diriger une partie sans tomber dans l'excès ? Comment éviter de s'oublier pour les autres ? Le Grümph nous donne livre ses réflexions et ses axes pour s'amuser ensemble. Bonne écoute. Retrouver John Grümph et ses créations ici :...
Published 01/12/20
Improvise-t-on en jeu comme on improvise sur une scène ? Quels sont les codes de l'impro théâtrale et peuvent-t-ils servir à enrichir le jeu de rôle ? Pour répondre à ces questions, Klem et Corentin sont partis aux Utopiales interviewer Eugénie du blog "Je ne suis pas MJ mais". Après des années à pratiquer le match d'impro, le jeu de rôle, et à partager son expérience sur ces sujets, elle avait beaucoup à dire sur le sujet ! Générique : Suzy Q : https://suzieq.bandcamp.com/
Published 12/10/19
Improvise-t-on en jeu comme on improvise sur une scène ? Quels sont les codes de l'impro théâtrale et peuvent-t-ils servir à enrichir le jeu de rôle ? Pour répondre à ces questions, Klem et Corentin sont partis aux Utopiales interviewer Eugénie du blog "Je ne suis pas MJ mais". Après des années à pratiquer le match d'impro, le jeu de rôle, et à partager son expérience sur ces sujets, elle avait beaucoup à dire sur le sujet ! Générique : Suzy Q : https://suzieq.bandcamp.com/
Published 12/10/19
Pour ce nouvel épisode, Ludologies se penche sur la question de la religion. Sujet miné au possible, il est intéressant de voir que la très grande majorité de jeu privilégient les religions polythéistes antiques plutôt que les religions plus modernes. Pour mieux comprendre comment est traité ce sujet, Corentin et Hadrien rencontre Arnaud Saura-Ziegelmeye, docteur en archéo-musicologie à l'Université de Toulouse. À lire notamment son article sur le sujet :...
Published 12/01/19
Pour ce nouvel épisode, Ludologies se penche sur la question de la religion. Sujet miné au possible, il est intéressant de voir que la très grande majorité de jeu privilégient les religions polythéistes antiques plutôt que les religions plus modernes. Pour mieux comprendre comment est traité ce sujet, Corentin et Hadrien rencontre Arnaud Saura-Ziegelmeye, docteur en archéo-musicologie à l'Université de Toulouse. À lire notamment son article sur le sujet :...
Published 12/01/19