#93 - Comment communiquer sur son jeu ?
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Description
Pour ce nouveau numéro, Hadrien et Manuel retrouvent Florent Maurin, fondateur du studio The Pixel Hunt et co-auteur du jeu "Enterre-moi, mon Amour". Avec l'équipe, Florent revient sans langue de bois sur la communication sur ses créations et tente de répondre à de nombreuses questions. Comment en parler ? Avec qui ? Faut-il répondre aux commentaires laissés sur internet ? Comment confier sa communication à d'autres ? Quoi attendre des salons et prix ? - Retrouvez le travail de Florent Maurin et de Pixel Hunt ici : https://www.thepixelhunt.com/fr/ - L'épisode "Le jeu peut-il informer ?" avec Florent Maurin : https://soundcloud.com/ludologies/episode4 - Conférence du Stunfest 2018 avec Florent Maurin "Les visages du patriarcat: les jeux font-ils mieux que les autres arts et média ?" https://soundcloud.com/ludologies/les-visages-du-patriarcat-les "Jeux et émotions" https://soundcloud.com/ludologies/jeux-et-emotions - Retrouvez ici le documentaire sur Enterre-moi, mon Amour par Split/Screen : https://www.youtube.com/watch?v=JGF1z8sSv9s --- Un grand merci à lui pour sa gentillesse et sa disponibilité. Et merci à SuzieQ pour le générique. Vous pouvez retrouver ses productions par ici : suzieq.bandcamp.com/
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Après 6 saisons de bons et loyaux services, l'équipe de Ludologies a profité de la pause du confinement pour réfléchir à l'avenir. Et de cette manière, nous avons collectivement décidé d'arrêter Ludologies. Envie de faire d'autres choses, dans d'autres formats dans d'autres univers, mais...
Published 07/05/20
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