Episodes
В 2021-м стриминг наконец перестаёт быть чем-то сакральным, сложным и доступным лишь самым прошаренным и целеустремлённым пользователям Сети. В наше время каждый встречный может «втайне» оказаться ведущим канала прямых трансляций. Днём — дворник, вечером — ведущий трансляции. Во времена, когда элитарность этого ремесла практически иссякла, как выделиться из толпы и стать вторым PewDiePie? А надо ли? Ответы искали Ян Грибович, Иван Лоев, Василий Гальперов, Глеб Мещеряков и Максим Солодилов.
Published 01/19/21
Новый год прямо на носу. И скорей бы уже он пришёл! Хочется выбраться из этого апокалиптического года в «нормальный»! Но не могло же в 2020-м быть ТОЛЬКО ПЛОХОЕ! Портал StopGame.Ru (с лицами Василия Гальперова, Дмитрия Кунгурова, Леонида Давыдова, Яна Грибовича и Ивана Лоева) пустился подводить персональные итоги 2020-го, рассуждать о том, как тяжела взрослая жизнь, и делиться собственными рецептами хорошего праздника.
Published 12/22/20
DevGAMM, The Game Awards, Golden Joystick Awards, даже журнал Times! Все кругом подводят собственные игровые итоги 2020-го. И нет совершенно никакого единогласия! Как в таких условиях понимать — какая игра действительно стала самой лучшей в уходящем году? Ян Грибович и Иван Лоев тоже озаботились этим вопросом. К каким выводам они пришли — узнаете из свежего выпуска подкаста StopGame.
Published 11/28/20
Сегодня вы узнаете всю подноготную секретной текстовой службы StopGame.ru! Ян Грибович, Иван Лоев, Андрей Маковеев и Геннадий Воробьёв смеясь разболтали все тайны новостного отдела нашего портала.
Published 11/10/20
Конечно же «еженедельный»! Что за вопрос! В четырнадцатом выпуске подкаста StopGame мы решили попробовать для себя кое-что новенькое и обсудить не одну конкретную тему, а целый информационный пласт последних дней. Изучали и комментировали новостные ленты сайта Максим Солодилов, Иван Лоев и Ян Грибович.
Published 10/19/20
Вангуем на! Аргументируем на! Спорим на!… Тему извечного «холивара» — Sony и Microsoft. Мы получили все самые важные доводы обеих сторон. Настало время высшего «стопгеймерского» суда! Дмитрий Кунгуров, Василий Гальперов, Геннадий Воробьёв и Ян Грибович в ходе жарких дебатов искали ответы на насущные консольные вопросы. Кто сплоховал? Кто затащил? Кому нужны консоли в присутствии RTX 30? Приятного прослушивания!
Published 10/02/20
«Спидран в деталях» в деталях! Дмитрий Бурдуков и Василий Гальперов объясняют Яну Грибовичу «фишку» спидранов. Вскрываем нарывы, разбираемся в скандальных исчезновениях некоторых выпусков любимой рубрики и рассуждаем о том, кто на ком паразитирует (и сколько на этом зарабатывает).
Published 09/27/20
Гибридная, семейная, хардкорная, доступная. Все эти тезисы верны для всего игрового мира… кроме России. Полные непонимания, мы собрали виртуальный круглый стол, за которым оказались и активные пользователи Nintendo Switch, и жаждущие, и даже те, кто принял решение воздержаться от благ консоли. В лицах: Александра Кост, Катерина Краснопольская, Геннадий Воробьёв и Ян Грибович.
Published 08/12/20
Следуя золотому правилу/принципу Парето и вашим рекомендациям, мы решили посвятить 80% времени нашим кулсторям и ностальгическим приходам, а оставшиеся 20% — теме эволюции/деградации мультиплеерных компьютерных игр. Чувствовать себя старыми и мусолить тему необратимых перемен в массовых жанрах вызвались Ян Грибович, Александр Вилисов и Эльман Гусейнов. Классика не умирает! Приятного прослушивания!
Published 07/28/20
Иван Лоев, Дмитрий Бурдуков, Леонид Давыдов и Ян Грибович собрались в виртуальной студии, да порешили провести эксперимент, в котором самую главную роль оставили слушателю подкаста StopGame. Что будет если записать целый подкаст в режиме импровизации? Теперь ответ очевиден! ЧСВ возобладает, а речь наконец-то пойдёт о портале StopGame! О творчестве, людях, контенте и парадигмах его потребления. Но самая главная роль, как и говорилось в начале, отведена Вам, дорогой...
Published 06/27/20
Паровозом пронеслась презентация игр для PlayStation 5. И заодно корпорация Sony явила миру дизайн своей консоли нового поколения. Будет ли во что поиграть ан PS5 на старте? Есть ли ради чего желать новенькую пластмасску от Sony уже сегодня? В виртуальной студии StopGame сегодня тесно, зато за разнообразием мнений далеко ходить не пришлось. В вопросе разбирались: Дмитрий Кунгуров, Василий Гальперов, Максим Солодилов, Глеб Мещеряков, Геннадий Воробьёв и Ян Грибович.
Published 06/14/20
Мы смиренно ждали The Last of Us 2, и вот, наконец, прошли. И вот, наконец, можем поделиться впечатлениями. Она порвала редакцию на части, мы не смогли сходу договориться об оценке, и мы ненавидели эту игру так сильно, как могли. Поверьте, интернет после релиза погрузится в хаос. Помните, никаких спойлеров, и приятного прослушивания!
Published 06/12/20
Жанр стратегий в реальном времени когда-то был настоящим «королём» ПК-гейминга. Эти времена прошли. О них мы и рассуждаем, — скорее, всё же с сожалением. Что послужило причиной смерти? Как и при каких обстоятельствах это случилось? А главное, какое наследие оставили RTS после себя, и какие проекты навсегда останутся заточёнными в наших сердечках? У Максима Кулакова, Василия Гальперова и Яна Грибовича есть соображения на этот счёт. Приятного прослушивания!
Published 05/30/20
Как мы докатились до того, что лучшей игрой года становится ремейк хита двадцатилетней давности? Кто виноват и что делать? Почему разработчики предпочитают переосмысление классики созданию чего-то нового? Иван Лоев, Василий Гальперов, Эльман Гусейнов и Ян Грибович решили, что способны в диалоге, в споре, найти ответы на эти вопросы и распознать «зло» в ремастерах и ремейках наших любимых наименований. Приятного прослушивания!
Published 05/22/20
5-й выпуск подкаста StopGame.ru! На повестке — обширная тема VR. Лучшего повода, чем выход весьма и весьма нашумевшей Half-Life: Alyx, возможно уже и не подвернётся. По следам свежих впечатлений, Иван Лоев и Ян Грибович решили выпытать у фанатов и защитников технологической диковинки Александра Вилисова и Дмитрия Бурдукова, «зачем вообще нужны эти ваши шлемы». И тут началась заруба! Приятного прослушивания!
Published 04/09/20
Published 04/09/20
Гендерные особенности в гейминге. Есть ли они? Если есть, то какие? Стереотипы о девушках-игроках — как с ними бороться? И надо ли? Как привить девушке любовь к видеоиграм? Так же, как парню, или всё же сложнее? В 4-м выпуске подкаста StopGame.ru Ян Грибович оказался заперт в виртуальной студии с толпой девушек самого разного уровня вовлеченности в игровую индустрию — от автора из нашего коллектива до совсем начинающего игрока. В ходе жаркой и противоречивой дискуссии им всем пришлось...
Published 03/27/20