Tretí diel zo série o počítačovej hudbe bude o tom, ako vďaka trackerom zažili osembitové platformy na prelome 80. a 90. rokov znovuzrodenie a nakoplo to tvorbu hier, ale aj demoscénu. Keďže je to široká téma, preberieme každú platformu zvlášť a dnes sa budeme venovať ZX Spectru.
Použitá...
Published 11/20/24
Druhý diel zo série o počítačovej hudbe bude o tom, ako to znelo na prelome 80. a 90. rokov, ktorým vládla pulzno-kódová modulácia a sampling. Vysvetlíme si tiež, ako sa zrodili hudobné trackery a ako ovplyvnili celú generáciu tvorcov a prispeli ku vzniku demoscény.
Odkazy:
-...
Published 11/06/24