Episodes
Сегодня у меня в гостях Катерина Дума, гейм-дизайнер, идейный вдохновитель и основатель студии Altenia Games.  Студия Кати создает атмосферные и расслабляющие мобильные игры с уникальной рисовкой. Суммарная аудитория игр студии — более 5 миллионов пользователей по всему миру.  Мы поговорили о том, как Катя пришла в мир геймдева, как собрала команду, как подходит к разработке своих игр, как развивалась студия и какие планы есть сейчас.   Контакты Кати: Linkedin:...
Published 08/12/24
Published 08/12/24
Сегодня у меня в гостях Стася Кириленко, креативный продюсер и разработчик видеоигр. Стася недавно нашумела в игровой тусовке твиттера новостью о том, что создала мобильную игру под названием Lo-fi Sort с помощью только лишь нейросетей. Весь код, 3D, анимации, музыка, арт — всё это сгенерировано нейросетями. Мы поговорили о том, какой путь Стася прошла в геймдеве, как ей в голову пришла идея сделать игру на нейросетях, как она организовала разработку и какие нейросети использовала, а затем...
Published 07/28/24
Сегодня я хочу рассказать вам о становлении компании Bethesda, Тодда Говарда и других людях, благодаря которым у нас появились серии The Elder Scrolls и Fallout. Мы нырнем в истории четырех визионеров и предпринимателей, обсудим как создавалась Zenimax и поговорим о том, как здесь затесалась Microsoft.  Заваривайте чайку и включайте этот познавательный выпуск!   Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми выпусками в любом удобном для вас сервисе: 🍏 Apple...
Published 07/13/24
В начале мая очень резонансно прошла новость о том, что Microsoft закрыла студии Arkane Austin и Tango Gameworks. Я довольно много знал про Arkane, почти ничего не знал про Tango, и видел много гневных комментариев о том, как Microsoft могло прийти в голову такое ужасное и необдуманное решение. Но так ли всё однозначно? Поэтому в этом мини выпуске подкаста я решил подсобрать информацию воедино, рассказать об этих студиях и поразгонять о наиболее вероятных причинах их закрытия.   ...
Published 06/01/24
Сегодня я вновь посвящу выпуск отчету об игровой индустрии, и возможно неожиданно, но это будет отчет Сербской Ассоциации Игр, который вышел сразу после репорта XDS, в апреле. Игровая индустрия Сербии сейчас находится на подъеме, много наших соотечественников переехали туда, и за последние несколько лет всё очень сильно изменилось. Какие студии представлены в стране, какие игры они делают, какие намечаются тренды — всё это в выпуске.  Сразу же после выхода этого эпизода в стриминг-сервисах,...
Published 05/08/24
Сегодня я разбираю отчет External Development Summit 2024 — он посвящен трендам игровой индустрии и внешней разработке. Какие дисциплины разработчики отдают на аутсорс, как обстоят дела с внедрением ИИ в работу, что учитывают компании при выборе вендора и как чувствует себя геймдев за последний год.   Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми выпусками в любом удобном для вас сервисе: 🍏 Apple Podcasts: https://bit.ly/razgon 🗂 Yandex Music: https://bit.ly/yarazgon ☘️...
Published 04/22/24
Сегодня я вещаю не один, и даже не вдвоем, а втроем — вместе с гостями мы разгоняем, каково это — мечтать делать игры, попасть в геймдев, жениться на коллеге, получить оффер в Европу, вместе переехать туда и работать над ААА-проектами мечты. Со мной сегодня игровой продюсер Вадим Чувашов и лид художник по окружению Галина Кузнецова, муж и жена, которые вот уже более года назад переехали из России в Швецию, работают в топовых студиях разработки игр и расскажут, чем шведский геймдев отличается...
Published 04/03/24
Сегодня я расскажу о том, как можно без опыта попасть в игровую индустрию на позицию руководителя проектов, зачем вам это может быть нужно и что вообще делают менеджеры в студиях разработки игр.   Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми выпусками в любом удобном для вас сервисе: 🍏 Apple Podcasts: https://bit.ly/razgon 🗂 Yandex Music: https://bit.ly/yarazgon ☘️ Spotify: https://spoti.fi/3quaY74 ❤️ Youtube: https://www.youtube.com/@gamedevrazgon/videos 💙 VK...
Published 03/10/24
Сегодня мы через призму первых отчетов по геймдеву в этом году, коснемся сразу 3 тем:  ✅ Обсудим тренды рынка мобильных игр и самые популярные тайтлы прошлого года ✅ Сравним зарплаты игровых разработчиков по регионам, позициям и дисциплинам ✅ Вспомним самые громкие сокращения января   Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми выпусками в любом удобном для вас сервисе: 🍏 Apple Podcasts: https://bit.ly/razgon 🗂 Yandex Music: https://bit.ly/yarazgon ☘️...
Published 02/15/24
Сегодня мы с вами поговорим о том, как люди приходят в геймдев и сталкиваются с фактом, что не могут ничего рассказывать о деталях своей работы из-за NDA, то есть соглашения о неразглашении. Обсудим, как работать под NDA, какие вещи можно рассказывать, какие же не стоит, и как ненароком не нарушить никаких условий соглашения. Впервые я буду вещать не один, и со мной сегодня гостья прямиком из игровой индустрии — Наташа Григорьева, руководитель проектов. Мы вместе принимали участие в создании...
Published 01/30/24
Прошло полтора месяца с момента выхода последнего эпизода — и на это были причины в виде очень и очень высокой загрузки на работе, когда на подготовку сценария и запись уже не остается энергии. Но сейчас мне наконец удалось разгрестись с всеми задачами, чему я очень рад — впереди у меня несколько недель отдыха, день рождения, запись еще одного эпизода и обязательство пройти за отпуск хотя бы одну игру из своего гигантского бэклога за 23 год. Так как релиз выпуска выпал на последнюю неделю...
Published 12/28/23
В конце октября 2023 года произошло значимое событие в индустрии геймдева — исполнилось ровно 20 лет одной из самых известных франшиз в мире — Call of Duty.  В связи с этим юбилеем, я решил собрать воедино всю доступную информацию о развитии этой игровой серии и рассказать о студиях, которые принимали участие в разработке — в общем собрал этакий небольшой геймдев-альманах, охватывающий целых 44 года истории. Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми выпусками в любом удобном для вас...
Published 11/06/23
В моем самом первом выпуске подкаста я рассказал о трендах аутсорс-разработки в геймдеве по мотивам отчета с конференции XDS, а сейчас я расскажу о трендах мобильного и портативного игрового рынка по мотивам отчета Gaming Spotlight от компании data.ai.   Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми выпусками в любом удобном для вас сервисе: 🍏 Apple Podcasts: https://bit.ly/razgon 🗂 Yandex Music: https://bit.ly/yarazgon ☘️ Spotify: https://spoti.fi/3quaY74 🌈 Google Music:...
Published 10/28/23
Итак, вы хотите попасть в игровую индустрию. Куда смотреть? Где искать? За какими ресурсами следить? Какие мероприятия посещать? В этом выпуске подкаста я постарался ответить на эти вопросы — рассказал о компаниях, которые сейчас нанимают сотрудников в СНГ и на удаленке, а также перечислил тематические сообщества по игровой разработке. Зная эту базу, вам будет легче сфокусироваться на поиске подходящих вакансий и не заблудиться в процессе.   Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми...
Published 10/07/23
Представим, что вы уже попали в геймдев или готовитесь устроиться в офис буквально на днях. Скорее всего, вы уже задались вопросами о том, как общаться в будущем коллективе, на какие вещи стоит обращать внимание, что от вас будут ожидать коллеги. В третьем выпуске подкаста я постарался максимально просто и тезисно разложить коммуникацию в геймдеве и IT на 10 базовых принципов.   Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми выпусками в любом удобном для вас сервисе: 🍏 Apple Podcasts:...
Published 09/05/23
Сегодня мы поговорим о том, как можно попасть в геймдев, что нужно знать, прежде чем принимать решение нырять в индустрию, какие ошибки чаще всего совершают новички, и какие профессии востребованы в индустрии. Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми выпусками в любом удобном для вас сервисе: 🍏 Apple Podcasts: https://bit.ly/razgon 🗂 Yandex Music: https://bit.ly/yarazgon 😌 Spotify: https://spoti.fi/3quaY74 🌈 Google Music: https://bit.ly/gorazgon 📦 Amazon: https://a.co/d/g5Rl66W   ...
Published 08/14/23
О геймдеве изнутри: как попасть в игровую индустрию на нужную вам позицию, как прокачаться и не сгореть, как строятся процессы разработки, менеджмента и сотрудничества, чем работа в геймдеве и IT отличается от любой другой занятости. Автор подкаста — Алексей Петров, руководитель отдела менеджмента в крупной аутсорс-студии. Принимал участие в разработке арта для таких проектов, как Call of Duty: Modern Warfare II и Diablo IV.   Слушайте подкаст в любом удобном для вас сервисе: 🍏 Apple...
Published 08/06/23