Как работается в геймдеве под NDA
Listen now
Description
Сегодня мы с вами поговорим о том, как люди приходят в геймдев и сталкиваются с фактом, что не могут ничего рассказывать о деталях своей работы из-за NDA, то есть соглашения о неразглашении. Обсудим, как работать под NDA, какие вещи можно рассказывать, какие же не стоит, и как ненароком не нарушить никаких условий соглашения. Впервые я буду вещать не один, и со мной сегодня гостья прямиком из игровой индустрии — Наташа Григорьева, руководитель проектов. Мы вместе принимали участие в создании Call of Duty Modern Warfare 2 и не понаслышке знаем о том, каково это — не иметь возможность рассказать никому и ни о чем, над какой игрой ты работаешь и чем занимаешься. Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми выпусками в любом удобном для вас сервисе: 🍏 Apple Podcasts: https://bit.ly/razgon 🗂 Yandex Music: https://bit.ly/yarazgon ☘️ Spotify: https://spoti.fi/3quaY74 🌈 Google Music: https://bit.ly/gorazgon 📦 Amazon: https://a.co/d/g5Rl66W Контакты автора: Telegram: https://t.me/gamedevrazgon Linkedin: https://www.linkedin.com/in/alexeypetrov/ Instagram (соцсеть, запрещенная в РФ)): https://www.instagram.com/gamedevrazgon/ Email: [email protected]
More Episodes
В начале мая очень резонансно прошла новость о том, что Microsoft закрыла студии Arkane Austin и Tango Gameworks. Я довольно много знал про Arkane, почти ничего не знал про Tango, и видел много гневных комментариев о том, как Microsoft могло прийти в голову такое ужасное и необдуманное решение....
Published 06/01/24
Published 06/01/24
Сегодня я вновь посвящу выпуск отчету об игровой индустрии, и возможно неожиданно, но это будет отчет Сербской Ассоциации Игр, который вышел сразу после репорта XDS, в апреле. Игровая индустрия Сербии сейчас находится на подъеме, много наших соотечественников переехали туда, и за последние...
Published 05/08/24