Сегодня мы с вами поговорим о том, как люди приходят в геймдев и сталкиваются с фактом, что не могут ничего рассказывать о деталях своей работы из-за NDA, то есть соглашения о неразглашении. Обсудим, как работать под NDA, какие вещи можно рассказывать, какие же не стоит, и как ненароком не нарушить никаких условий соглашения.
Впервые я буду вещать не один, и со мной сегодня гостья прямиком из игровой индустрии — Наташа Григорьева, руководитель проектов. Мы вместе принимали участие в создании Call of Duty Modern Warfare 2 и не понаслышке знаем о том, каково это — не иметь возможность рассказать никому и ни о чем, над какой игрой ты работаешь и чем занимаешься.
Подписывайтесь на подкаст и следите за новыми выпусками в любом удобном для вас сервисе:
🍏 Apple Podcasts: https://bit.ly/razgon
🗂 Yandex Music: https://bit.ly/yarazgon
☘️ Spotify: https://spoti.fi/3quaY74
🌈 Google Music: https://bit.ly/gorazgon
📦 Amazon: https://a.co/d/g5Rl66W
Контакты автора:
Telegram: https://t.me/gamedevrazgon
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/alexeypetrov/
Instagram (соцсеть, запрещенная в РФ)): https://www.instagram.com/gamedevrazgon/
Email:
[email protected]