XDS Report 2023 — тренды аутсорс-разработки
Listen now
Description
О геймдеве изнутри: как попасть в игровую индустрию на нужную вам позицию, как прокачаться и не сгореть, как строятся процессы разработки, менеджмента и сотрудничества, чем работа в геймдеве и IT отличается от любой другой занятости. Автор подкаста — Алексей Петров, руководитель отдела менеджмента в крупной аутсорс-студии. Принимал участие в разработке арта для таких проектов, как Call of Duty: Modern Warfare II и Diablo IV.   Слушайте подкаст в любом удобном для вас сервисе: 🍏 Apple Podcasts: https://bit.ly/razgon 🗂 Yandex Music: https://bit.ly/yarazgon 😌 Spotify: https://spoti.fi/3quaY74 🌈 Google Music: https://bit.ly/gorazgon 📦 Amazon: https://a.co/d/g5Rl66W   Контакты автора: Telegram: https://t.me/gamedevrazgon Instagram (соцсеть, запрещенная в РФ): https://www.instagram.com/gamedevrazgon/ Linkedin: https://www.linkedin.com/in/alexeypetrov/ Email: [email protected]    
More Episodes
В начале мая очень резонансно прошла новость о том, что Microsoft закрыла студии Arkane Austin и Tango Gameworks. Я довольно много знал про Arkane, почти ничего не знал про Tango, и видел много гневных комментариев о том, как Microsoft могло прийти в голову такое ужасное и необдуманное решение....
Published 06/01/24
Published 06/01/24
Сегодня я вновь посвящу выпуск отчету об игровой индустрии, и возможно неожиданно, но это будет отчет Сербской Ассоциации Игр, который вышел сразу после репорта XDS, в апреле. Игровая индустрия Сербии сейчас находится на подъеме, много наших соотечественников переехали туда, и за последние...
Published 05/08/24