第51回-ガチャ要素取り入れればコンテンツは盛り上がる説
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みんな大好きガチャ要素。選択肢が豊富な現代には不確定要素があるぐらいが丁度いいのではないかと思います。
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いきなりですが最終回となります。僕達のノリに最後までついてきて下さったリスナー全員の皆様本当にありがとうございました。一つ一つの回に思い入れがあっていつも楽しく収録する事が出来ました。また引き続きにはなりますが僕達の動向をチェックして頂ければと思います。
Published 03/19/22
今回はSOMAの個人的な理由でエピソードトークを披露させて頂いています。ある意味バックグラウンドが分かるような素敵な思い出話になります。
Published 03/16/22