ARTEFACT 11 / Frankenstein, pixel par pixel
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Description
EP11 : « Frankenstein, pixel par pixel » Au programme : - DOSSIER (00:03:16) : « Frankenstein, pixel par pixel » On s’interroge sur la place occupée par la figure de Frankenstein (créature et créateur) dans l’imaginaire des jeux vidéo et on envisage comment cette iconographie peut permettre de penser des gameplay singuliers. - PIXELS (00:58:32): 2 pixels étranges. - Alone In the Dark : The New Nightmare, Darkworks, 2001 (00:59:01). - Control, Remedy, 2019 (01:06:38). www.remedygames.com/games/control/ Bibliographie rapide du dossier : - Mary Shelley, Frankenstein ou le Prométhée moderne. - Claude Aziza, Dictionnaire Frankenstein, Omnibus, 2018. - Hélène Machinal (dir.), Le Savant Fou, Presses Universitaires de Rennes, 2013. - Jean-Jacques Lecercle, Frankenstein : Mythe et philosophie, PUF, 1988. Musiques du podcast : Frankenstein: The Monster Returns Linus / Cha Cha, Soundtrack, 1991. Dead Space Jason GRAVE, Entering Zero-G, 2008. Jason GRAVE, The Hive Mind, 2008. Musique des PIXEL : OST Alone In the Dark : The New Nightmare, 2001. Thierry Desseaux / Stewart Copeland -Trailer de Control, 2019. www.youtube.com/watch?v=F74LLDhAhhI&t=1s
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Où l'on parle d'uchronie, d'apocalypse sans apocalypse et surtout de randonnée avec : Paradise Lost (et un peu In Rays of Light). - Paradise Lost, PolyAmorous/All in! Games, 2021. - In Rays of Light, Sergey Noskov/Sometimes you, 2021. Musique du podcast : - Trailer Paradise Lost, 2021.
Published 12/09/21
Published 12/09/21
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Published 12/09/21