Episodes
Toute nouvelle maison d’édition, Captain Macaque se lance sur le marché avec des jeux utilisant de nouvelles manières de jouer et surtout, de nouveaux matériaux. Let Stick  en est le meilleur exemple puisqu’il s’agit de courrir dans toute la maison et de coller des autocollants sur les objets en tentant de remporter des point en plaçant la dernière lettre. C’est Olivier Mercier, qui mène la maison d’édition dans une logique eco-innovante mettant à l’oeuvre des matériaux recyclables et...
Published 09/04/14
Podcast a écouter ci-dessus : Interview de Didier Jacobee (enregistré au Festival International du jeu de Cannes – Février 2014) Les adeptes de iTunes peuvent cliquer ICI Didier Jacobee est un auteur de jeux à la tête de la maison d’édition Sweet November. C’est une personnalité du monde ludique qui a été le patron de Tilsit Editions de 1997 à 2010. Cette célèbre sociétè dédition de jeux de société permettait notamment aux joueurs français d’obtenir des versions françaises des jeux Kosmos. A...
Published 06/10/14
ambiance Podcast à écouter en cliquant ci-dessus : Interview de Manuel Rozoy Depuis 10ans Manuel Rozoy parcourt le monde ludique au travers de diverses activités telles que pigiste dans plusieurs magazines spécialisés quand ce n’est pas rédacteur en chef du regretté magazine « jeu sur un plateau ». côté événements de référence Il a marqué de son empreinte le concours international de créateur de la ludothèque de Boulogne Billancourt (maintenant dénommée Centre National du Jeu)  de 2003 à...
Published 06/06/14
Que ceux qui n’ont jamais joué à Maka Bana lèvent la main et courent se le procurer. Ce classique ayant été publié il y a 10 ans par Tilsit et maintenant par Sweet November est sorti de le tête de François Haffner. En plus d’être auteur du fameux jeu, François est également responsable du fameux site internet JeuxSoc.fr et dès a présent d’un gîte ludique nommé : l’escale à jeux. Infoinfo Boitecast 332 enregistré lors du Corsaire Ludique 2013 à Gap :: makabana.fr ::jeuxsoc.fr ::Escale à...
Published 06/02/14
François Koch est le responsable de la maison d’édition JeuxFK qui est connue pour le Fameux « Bonjour Robert » et « Bonjour Simone ». Le Festival international du jeu de Cannes 2014 est un événement sur lequel Francois Koch présente ses dernières sorties ainsi que ses classiques. C’est avec un catalogue bien fourni à la main main que nous repassons au travers du marché passé et actuel. info Boitecast 331 enregistré lors du Festival International des Jeux de Cannes 2014 :: JeuxFK Achetez ce...
Published 05/28/14
Voici 2 ans que nous n’avions pas soumis Erwan Hascoët à l’exercice boitecastique. C’est lors du dernier festival de Cannes 2014 que nous repassons ensemble au travers des divers événements ayant teinté l’histoire ce la petite société d’édition devenue grande mais restant modeste et ça .. c’est bien ! Les jeux Bombyx ont été nominés 4 fois à l’as d’or jeu de l’année Takenoko as d’or/ jeu de l’année 2012 Le jury de l’As d’or 2014 a couronné du prix spécial du jury le jeu de Fred Henry  « Les...
Published 05/20/14
2 ans après la première interview du créateur de Purple Brain Creations, Benoit Forget se refait « boitecaster » lors du Festival International des Jeux de Cannes 2014. C’est non seulement Shinobi Wataah de Théo Rivière qui était présenté durant le salon mais c’est surtout en tant qu’éditeur d’un jeu nominé pour l’as d’or-jeu de l’année, j’ai nommé « les 3 petits cochons » que Benoit arbore un grand sourrire devant notre micro. Retrospective, analyse du milieu ludique, contacts avec les...
Published 04/28/14
NON ! – Desperados of Dice Town n’est pas une extension de Dice Town ! Si vous n’avez jamais entendu un boitecast en compagnie de Bruno Cathala, celui-ci est une excellente démonstration de ce que ca peut donner. Un Bruno sympathique, partageur et décortiqueur sans oublier une bonne flopée de jeux de mots ‘foireux’ . Nous repassons dans les allées du Festival International des jeux de Cannessur  les diverses sorties depuis Essen 2013 : Desperados of Dice Town ( en compagnie de Ludovic...
Published 04/15/14
Boitecast n°327 BoiteCast n°327 – durée 36min (enregistré lors du salon international du jeu de Cannes en compagnie de Tom Vuarchex) . Les adeptes de iTunes peuvent cliquer ICI Anniversaire à fêter par Tom Vuarchex et Pierric Yakovenko, les 2 auteurs du succès – oserais-je dire ? – planétaire qu’est Jungle Speed ! il y a plus de  20, dans un garage , étaient réunis des cartes au format carré et un totem en bois. La première version du Jungle Speed. Cartes sérigraphiées et totem...
Published 03/20/14
Boitecast n°326 BoiteCast n°326 – durée 18min (enregistré lors du salon international du jeu de Cannes en compagnie de Alain Balay) . Les adeptes de iTunes peuvent cliquer ICI   Tout premier jeu édité par un éditeur tout neuf dénommé Blue Cocker, Medieval Academy, tout premier jeu de Nicolas Poncin illustré par Piero vous engage dans une formation accélérée de chevalier : Au cours de vos six mois d’apprentissage, vous cultiverez les qualités qui feront de vous de glorieux Chevaliers au...
Published 03/10/14
Un jeu dont on parle déjà beaucoup et qui n’est même pas encore sur le marché. Le seul moyen de se le procurer étant soit de pré-commander, soi d’aller au festival international des jeux de Cannes qui vient de se terminer [ndlr : c’est ballot !] En attendant votre pre-commande donc, calmons notre impatience en discutant avec l’auteur du jeu Benoît Bannier. Aller on y va on est fous ! Invazions est un jeu coup de tête ! Non pas parce qu’il met en scène des affrontements [ndlr: il y a bien un...
Published 03/05/14
Arnaud Demaegd, Illustrateur de nombreux succès Ystariens raconte son périple ludique, ses inspirations et son futur. ça s’écoute en cliquant ci-dessous : http://www.boitecast.net/wp-content/uploads/media/boitecasts/boitecast_318_arnauddemaegd_ludinord2013.mp3 BoiteCast n°318 – durée 7min (enregistré au festival Ludinord – Mars 2013) Téléchargez le boitecast en cliquant ICI ou écoutez-le online en cliquant ci-dessus Les adeptes de iTunes peuvent cliquer ICI Ecoutable également...
Published 07/15/13
Une boîte de jeu, ce n’est pas qu’un auteur, un éditeur et un illustrateur. C’est une constatation grandissante que fait le grand public ludique découvrant au fil des événements les coulisses du jeu. Depuis quelques années, les illustrateurs de jeux sont reconnus, voires courrus par les joueurs, au même titre que les auteurs et éditeurs, afin de reccueillir une dédicace qui sera fièrement montrée aux amis n’ayant pas fait le déplacement. C’est Martin Vidberg qui s’y colle pour un boitecast...
Published 07/09/13
Florent Toscano et Johanna Poncet présentaient leur société d’édition Opla et leur Jeux : Migrato, PomPom, Hop la Bille (qui n’avait pas encore ce nom là lors de l’enregistrement) et le prochain concentré sur la forêt primaire. « L’idée d’Opla est d’éditer des petits jeux de société simples, jolis, et parlant beaucoup de la nature, parce qu’on aime bien, nous, la nature! D’ailleurs nos jeux seront toujours une occasion d’en apprendre un peu plus sur elle…«  Les Jeux Opla mettent sur la table...
Published 07/03/13
Eeeeeenfin les événements furent en notre faveur pour permettre une rencontre boitecastique avec Bruno Faidutti pour parler de son tout dernier jeu : Mascarade. Beaucoup diront de mascarade : « du Faidutti pure jus » où l’interaction est très forte et les coup fumeux fusent. Matériel très épuré mais superbement illustré par Jérémy Masson, dans Mascarade chaque joueur campe une identité cachée sous la forme d’une carte se retrouvant face cachée devant lui. A son tour de jeu, le joueur annonce...
Published 06/11/13
Crazy Time, le tout premier jeu de Alex et sa Guitare Christophe Hermier, responsable de la maison d’édition In Ludo Veritas a pris le temps de tester le jeu de Alexandre Putfin (plus connu jusqu’à présent sous le nom de Alex et sa guitare). Un jeu de carte mettant en scène les maîtres du temps (les joueurs) qui décomptent les heures tout au long de la journée. Jeu de concentration et déduction sous couvert d’un jeu de rapidité, Crazy time se modifie pendant la partie puisque que les règles...
Published 06/11/13
Le week-end du 30 mars 2013 était riche en événement ludique puisqu’il était possible d’êtere le samedi à Ludinord et le dimanche à Trolls et Légendes voire l’inverse. C’est en effet ce qu’on fait beaucoup d’auteurs, éditeurs et visiteurs de ces 2 festivals. C’est François Romain qui s’est prêté au jeu du Boitecast pendant que nous étions à Ludinord. Une bonne manière de couvrir les 2 événements. ça s’écoute en cliquant ci-dessous : ...
Published 06/08/13
Le festival Ludinord présentait cette année pas moins de 30 prototypes, 15 protos familiaux et 15 stratégique. C’est dans la branche stratégique que nous croisons Patrick Gere, co-fondateur avec Nico Pirard du jeu Kumo Hogosha. Un jeu aux abords abstraits mais amenant un thème fort placant la chose à la frontière des 2 mondes (i.e. abstrait et thématisé). Les créateurs de jeux se coupent en 2 maintenant pour participer à un maximum d’événements et tester et c’est sous la forme d’un duplex que...
Published 06/07/13
L’auteur du succès ludique Rumble in the House, Olivier Saffre nous raconte sa création ludique et commentla toute jeune maison d’édition Flatlined Games sauta sur l’occasion. Olivier avoue ne pas comprendre comment ni pourquoi son jeu fonctionne et se retrouve déjà 14 000 boîtes vendues. Pour le comment, faisons confiance à Eric Hanuise concernant l’édition. En ce qui concerne le pourquoi, sans doute parce que ca fait parfois du bien de tomber sur un petit jeu bête et méchant, voir bête tout...
Published 06/04/13
  Après nous avoir montré les dernière publications Filosofiennes, Guillaume Gigleux entreprend la présentation de sorties encore plus neuves avec Black Spy, Love Letter et Catane Star Trek.     ça s’écoute en cliquant ci-dessous : http://www.boitecast.net/wp-content/uploads/media/boitecasts/boitecast_310_filosofia_preview2013.mp3 BoiteCast n°310 – durée 20min (enregistré au dans les locaux de Asmodee Benelux – Mars 2013) Téléchargez le boitecast en cliquant ICI ou écoutez-le online en...
Published 05/14/13
Space Cowboys, c’est l’idée de Marc Nunes qui fondait Asmodee en 1995 et qui se relance dans une nouvelle aventure en compagnie de Philippe Mouret, Croc, Sebastien Pauchon et Cyril Demaegd. Leur association a pour but de se donner les moyens de continuer dans cette vague de création/édition ludique qui a fait leur renommée individuelle mais en gardant les pions sur terre : Croc : « il va falloir s’attendre à ce qu’on sorte tout mais pas n’importe quoi. Space cowboys prend le pli de ne sortir...
Published 01/01/70
Dans Gangs City : « Vous incarnez un chef de gang et votre objectif est de devenir le Parrain de la ville. Pour ce faire, vous allez recruter et utiliser vos hommes de main pour gérer des trafics et prendre le contrôle des établissements et des quartiers, bref, tout ce qui vous permettra de monter dans le Milieu. »   Dans Police City : « Vous incarnez un jeune policier ambitieux dont l’objectif est de devenir le chef de la Police de New York. Grâce à vos effectifs et à l’appui de vos...
Published 01/01/70
Yoshiaki mimura et Erwan berthou nous font visiter 2 événements ludiques ayant eu lieu en parallèle le 20 21 et 22 septembre. 2 événements mais un seul organisateur: le Centre National du Jeu . On parle ici de :Créagames et du Concours de créateurs qui prit place dans ce lieu de référence flambant neuf . Au delà du lieu, les 2 événements s’articulent autour de la volonté de sensibiliser et de promouvoir la création ludique.Pour la cause, la grande salle de jeu du centre fut divisée en 2 :...
Published 01/01/70
Ce 16 Février 2014, invité de la ludothèque de la bibliothèque de l’espace Maurice Carême de Anderlecht (Bruxelles) pour une petit déjeuner, Etienne Espreman s’est prêté à l’exercice de l’interview publique. Public  venu en nombre puisque que c’est une 60aine de participants qui est venue écouter le parcourt du jeune auteur belge et de son jeu Bruxelles 1893. Tout démarre en Octobre 2010 avec une idée de jeu mêlant Bruxelles et son histoire dans le monde de l’art nouveau…. la suite dans...
Published 01/01/70
Nicolas Smeers est non seulement l’auteur de ce jeu mais en est aussi l’éditeur avec la société Azao Games et, ce qui est moins courant, l’imprimeur. Ce sont d’ailleurs les activités de l’imprimerie familiale qui ont convaincu Nicolas de se lancer dans l’auto édition. Ajoutons le site internet de Azao Games où l’on peut retrouver Ultrium Sphere mais aussi une boutique de vente d’autres jeux présents sur le marché et vous aurez compris que Nicolas tâte le terrain ludique de tous les doigts...
Published 01/01/70