#42 Undenkbar war gestern: Windows-Spiele unter Linux und macOS
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Windows-Spiele laufen "dank" DirectX nur auf Windows, oder? Spätestens seitdem sich Valve mit Proton den DirectX-zu-Vulkan-Übersetzer-Hut aufgesetzt und das Tool in Steam für Linux integriert hat, ist die Antwort "nein". Immer mehr Spiele für Windows laufen inzwischen direkt am 1. Tag auch unter Linux, auch weil Publisher das Steam Deck mit Linux im Blick haben. Mit dem Game Porting Toolkit schlägt Apple jetzt technisch in die gleiche Kerbe, verfolgt aktuell aber noch ein anderes Ziel: Mehr Spiele auf dem Mac, ja! Aber doch bitte nativ. Was das Game Porting Toolkit als Quasi-Proton-Alternative kann und wie die Zukunft der Spiele-Plattform "Mac" aussieht, diskutieren Fabian und Jan in der 42. Episode von CB-Funk ausführlich. Weitere Themen: Software-Raytracing dank UE5 Lumen in The Talos Principle 2 und die Fernseher-Ausstattung der ComputerBase-Community. Und warum Jan einen AV-Receiver mit Hifi-Soundsystem am Fernseher hat, es aber nicht zum Fernsehen nutzt, wird am Ende auch geklärt. Viel Spaß beim Zuhören!
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