Comment gérer le transmédia d'Assassin's Creed ? Aymar Azaïzia #182
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Decouvrez comment les BD, les comics, le film, les romans, les mangas, et les séries TV d'Assassin's Creed sont imaginés chez Ubisoft. Aymar Azaïzia revient avec nous sur la question du transmédia dans l'industrie vidéoludique et sur la stratégie d'Ubisoft. 
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Published 06/23/24
Published 06/23/24
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Published 06/14/24