当我们玩芭比时,我们在玩什么——聊聊电子游戏中的“女性向”审美
Listen now
Description
00:00 OP:Billie Eillish - What Was I Made For 00:16 开场 03:14 我们对电影《芭比》的感想 07:30 引申出的思考:属于女性的声音,究竟能带来什么? 11:57 如今的芭比文化,已经成为社会刻板印象中“女性向审美”的集大成之作 13:36 芭比曾经是一款极具先锋性和跨时代意义的女童玩具 14:59 芭比娃娃:小女孩的“小玩具” 21:00 女性向游戏:大女孩的“大玩具” 23:58 男权文化背景下的刻板印象,从芭比娃娃一直延续到了今天的“女性向游戏” 27:30 女孩玩具和所谓的女性向游戏,都“不好玩”! 33:28 女性向游戏究竟是怎么来的? 42:11 在近30年的发展中,女性向标签的游戏几乎在原地踏步 45:50 重视女性的声音,是游戏行业、乃至社会发展的必然趋势 49:09 如今的女性向游戏作品,几乎是芭比land一般的虚假幻境 60:04 随着时代的发展,刻板印象下的“女性向”审美应该被扫进垃圾堆 67:27 ED:SIX/Anna Uzele - I Don't Need Your Love (Remix) (feat. Anna Uzele) 论文链接:https://openaccess.city.ac.uk/id/eprint/18549/1/
More Episodes
*中文译名《奇异人生》 00:00 开场 02:33 作品介绍 04:02 关于本作汉化的一些吐槽 07:54 设定基础 09:17 第一章剧情简介 20:41 Max&Victoria,角色的“互文”刻画 23:51 女生宿舍——游戏作品中少见的女性群像描写 28:35 第二章剧情简介 35:45 坦诚沟通是Max和Chloe重建信任的关键 45:42 只属于女性之间细腻的情感,令身在父权制框架中的男性难以理解 49:47 第三章剧情简介 54:12 Rachel的加入与多于2个人的女性友谊模式探讨 63:16 第四章剧情简介 69:20...
Published 06/14/24
00:00 开场 03:16 NS 09:07 Lite 17:03 PS5&PS4 22:07 XBOX 26:15 手柄选配 30:28 Steam Deck 41:35 上世代掌机 45:26 NDS&3DS 54:42 PSP&PSV 62:59 上世代主机泛聊 69:54 为什么我们要购买正版游戏主机? ED:《地平线:零之曙光》-Song for Aloy
Published 04/22/24
Published 04/22/24