Description
Кто такой Head of UX или UX Lead? Чем он занимается и за что отвечает? В чем секрет крутой команды? Куда расти и развиваться?
А также о взрослении, прозрачности, правильной упаковке идей, майндсете и амбициях
О чем поговорим:
01:11 Как стать дизайн лидом. Экспертиза и лидерство
04:19 Как понять, что ты готов быть лидом. Две крайности и сложности
08:21 Конкуренция, взросление и залог классной команды
12:14 Увольнение людей, манипуляции и готовность быть неудобным
15:21 Прозрачность в работе дизайн лида и правильная упаковка идей
18:17 Майндсет лида. Амбициозность и детство
22:25 Про навык делегирования
25:03 О доверии команде
26:15 Разница между дизайн и ресерч лидом
30:18 Баланс в работе лида и транслирование правильного мышления
32:08 Чем занимается дизайн лид
36:47 Как не порваться и не офигеть от объема задач
39:05 Развитие и рост команды. Грейдинг, карта компетенций и рост
39:41 Челенджи и стоит ли в них вписываться
41:27 Секрет крутой команды. Открытость и доверие
44:07 Куда развиваться тимлиду. Комплекс бога и сериалы
О профессии разработчика и о том, как применять продуктовый подход и дизайнерские навыки в разработке.
А также о развитии IT на заре своего становления и непопулярных, но любимых языках программирования.
Published 12/15/22
Кто такой Agile Coach и почему не каждый может им себя называть? Почему важна коммуникация? Как построить крутую команду, находясь за несколько тысяч километров от нее?
Про особенности жизни и работы в Австралии, а еще про плюсы и минусы удаленки.
Published 12/08/22