E播客No.26|一边玩游戏,一边玩游戏研究
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本期节目源自于华东师范大学出版社和中国人民大学出版社在即刻发起的一次“游戏讨论”,我们邀请了“第九艺术讨论群”中的几位朋友就《游戏研究读本》展开,讨论游戏的设计和叙事、游戏玩家以及游戏的文化价值,但是因为聊的太欢乐,最终变成了一期“乱七八糟大锅炖”式游戏杂谈,祝大家收听愉快! 本期嘉宾 高桥 男,32岁,天秤座,未婚的卑鄙褪色灰烬 Cassandra 博物馆新媒体编辑, 每天睡满八小时, 一周游戏四小时的健康玩家。 七土 来自中国人民大学出版社, 是一名营销编辑也是游戏玩家 瑞瑞 E播客主播 本期你将听到  引言 03 25   在游戏公司做运营会让人电子阳痿吗?  第一部分 03'52'  各自的电子游戏经验: 06'02'  工作前:玩塞尔达玩到废寝忘食;工作后:只能玩健身环大冒险 11'00'  游戏中的消极自由和积极自由 17'40'  原神和死亡循环是两个极端,一个注重精巧的玩法,一个注重“锄地式”的安定感 26'30'  文学作品吸引读者的怪咖路径——进行游戏改编:极乐迪斯科 第二部分  28'28'  游戏的文化价值:文学、社会学、神秘学、大众文化在游戏中的呈现 34'03'  辐射新维加斯的后启示录故事 42'50'  在游戏中进行社会学实验 47'45'  魔兽的堕落之血bug所造成的大范围瘟疫传播,与现实世界中的公共卫生、流行病学的相似性研究:角色扮演游戏可以提供研究平台,用来建立传染病传播的模型。 52'13'  德鲁伊的复兴 第三部分  56'09' 游戏中的女性角色和女性玩家 大家喜爱的女性角色:《Last Day of June》的June、《地狱之刃塞娜的献祭》的塞娜、《赛博朋克酒保行动》的Jill、《仙剑奇侠传一》的赵灵儿、《洛奇》的娜儿 69'50'  现身说法:男玩家假扮女玩家是为了什么? 73'45'  女性玩家和男性玩家的氪金属性 76'22'  有时刻板印象是自我审视、自我规训的结果 第四部分  83'29' 如何看待和理解游戏中关于“死亡”的叙事、设计和体验 86'51'  碰到死档怎么办,我也很绝望 88'15'  一次“死亡”过后整个游戏推倒重来的Roguelike游戏 93'15'  在游戏中,“死亡”是你的老师 本期推荐阅读 《游戏研究读本》 何威 刘梦霏/主编
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欢迎来到E播客,本期节目是E播客·现场系列。最近,经常能听到“情绪价值”这个词,大家在与人相处、交流时,经常在意对方是否能为自己提供足够的“情绪价值”。的确,情绪和情感是人们感知世界的重要手段。情绪价值是指情绪和情感在人类社会中所扮演的角色以及对人类社会所起的作用。它能够影响我们的思考、行为和交流方式,同时也能塑造我们的生活方式和社会关系,从而影响社会的发展。本期节目是华东师范大学三位教授金雯、许纪霖、汤拥华,于3月中旬在思南文学之家的对谈,让我们跟随三位老师,追溯“情绪价值”的过去,展望“情绪价值”的未来。 本期嘉宾: 金...
Published 04/11/24
Published 04/11/24
从“吃”开始,用最靠近生活的方式打开书,按照书中的描述做菜,或许没有精密的称量、没有详细的步骤,但却充满着味觉上的幻想之旅。 本期节目E播客X不可思议,一起聊一聊关于书和美食的故事,而这些故事的背后,也是关于我们自己对周围世界、对生活态度的转变。 这是一个习得的过程,是逐渐塑造现在的我们的过程。 那么这个春天,和我们一起从书中开始做菜吧! 【福利来了】 评论留言,我们将从中抽取3位幸运读者赠送北京市集门票一张! 本期你将听到: 01:10 近期我们在吃什么?在上海,春天一定要吃腌笃鲜! 02:10 竹林中的吃喝玩乐回忆以及一些禁忌 03:34 一些文学作品中的食物:      ...
Published 03/28/24