Как прокачать свой UI, что такое хороший мерч и существует ли креатив
Listen now
Description
В гостях — Саша Ефремов, старший дизайнер в Usetech. С Сашей поговорили о том, как продуктовому дизайнеру качать свой UI если у него творческий застой. Какую роль играет комьюнити и почему dribbble не работает. Обсудили плохой и хороший мерч, поговорили про пиво и попытались понять, существует ли креативность и можно ли ее воспитать в себе. Митап Саши: https://youtu.be/-rYl6s-HvEw Подписывайся на телеграм-канал Мамкин Дизайнер: https://t.me/uxrdesign Митап про креативность от Анастасии Румянцевой: https://youtu.be/EAZxc90GRBI Таймкоды: 00:00 Привет! 00:35 Прокачка UI 18:43 Про мерч 33:00 Про креативность 39:32 Пока!
More Episodes
Published 11/13/22
Это новый выпуск моего экспериментального подкаста, гостем которого стал Владимир Гагаркин, frontend-разработчик в Совкомбанк. Получился почти монолог. О чём болит у разработчика при взаимодействии с дизайнерами: описание компонентов, отрисовка состояний и адекватные макеты. А еще, Вова рассказал...
Published 10/16/22
Это очень грустный выпуск о самой грустной новости из мира дизайна. Компания Adobe купила наш любимый сервис Figma за какие-то сумасшедшие деньги — $20млрд. Сегодня вместе с Игорем Ивановым, адвокатом сообщества Friends of Figma, проводим диванную аналитику, к чему может привести такая покупка,...
Published 09/17/22