Episodes
Tento týden vychází nová česká hra Last Train Home, ve které hraje vlak důležitou roli. Ale v české (a nejen v ní) herní historii najdeme her, nad kterými by zaplesal nejeden šotouš, celou řadu.
Published 11/29/23
Jedna z nejdůležitějších stříleček historie slaví 25. narozeniny, a tak společně zavzpomínáme na své zážitky v kůži Gordona Freemana či sličné Alyx a pobavíme se o tom, kdy se tedy konečně dočkáme toho třetího dílu
Published 11/23/23
Ve studiu nás tento týden navštíví předseda Asociace českých herních vývojářů Pavel Barák a společně si popovídáme hlavně o akci Game Developers Session, jejíž další ročník proběhne již velmi brzy
Published 11/18/23
Robocop: Rogue City je až překvapivě povedená střílečka, a tak se společně pobavíme o dalších zářezech osmdesátkových filmových hrdinů v herním světě.
Published 11/10/23
Většina z nás v redakci hraje víc než dvě dekády (slovutný kmet Aleš dokonce víc než tři), a tak nám za tu dobu prošlo pod rukama velké množství různých herních systémů. S jakým jsme si užili nejvíc zábavy a jaký nás nakonec zklamal?
Published 11/03/23
Po dlouhých peripetiích se Microsoftu definitivně podařilo uzavřít akvizici vydavatelství Activision Blizzard. Co to znamená do budoucna a jaká jsou naše očekávání se dozvíte v novém Fight Clubu
Published 10/27/23
Spider-Man 2 bere herní svět útokem, a tak zavzpomínáme na naše oblíbené i neoblíbené herní adaptace komiksových příběhů.
Published 10/19/23
Jsou hry, které se hrají s radostí a recenze na ně se píší skoro samy. A pak jsou tu ty druhé. Právě o nich si budeme povídat v dnešním Fight Clubu.
Published 10/14/23
Novináře, reportéra a zahraničního zpravodaje Jakuba Szántó jistě není třeba představovat. Specialista na Blízký východ, válečné zpravodajství a autor několika knih je ale mimo jiné také vášnivým hráčem, a to už od dob osmibitů. O zajímavá témata v tomto díle Fight Clubu jistě nebude nouze.
Published 10/05/23
Skoro tři roky po vydání Cyberpunku 2077 vychází první a jediné rozšíření s názvem Phantom Liberty. Jak se vývojářům z CD Projektu povedlo upravit hru v rámci Update 2.0 a jaký je nový příběh? O tom všem si budeme povídat v aktuálním Fight Clubu.
Published 09/29/23
Letošní podzimní sezóna je stejně nabitá jako zbytek roku, a jak to zatím vypadá, budeme mít až do prosince o zábavu postaráno. Na co se těšíme nejvíc, a co naopak podle nás propadne?
Published 09/21/23
Patrik si mohl zahrát Assassin's Creed Mirage, a tak nám povypráví o svých zážitcích z Bagdádu. Kromě toho si ale zhodnotíme celou sérii a podělíme se o své vzpomínky na starší díly.
Published 09/13/23
Podzimní sezónu otevřelo masivní vermírné RPG Starfield od Bethesdy. Už si můžete přečíst naši recenzi a určitě jste viděli i to, jak se poslední opus Todda Howarda hraje. Teď si o svých zážitcích z vesmíru popovídá i zbytek redakce.
Published 09/06/23
Naše čtyřčlenná výprava se vrátila z Gamescomu, vedle toho má ale ještě jednu důležitou novinku.
Published 08/31/23
Patrik, Pavel, Šárka a Vašek se vydali do Kolína nad Rýnem, kde probíhá každoroční obří herní výstava Gamescom, a přímo z místa pro vás připravili podcast. Co v prvních dvou dnech zažili, co se jim líbilo nejvíc a na co byste se měli začít těšit?
Published 08/28/23
Gamescom začíná už příští týden, takže je nejvyšší čas seznámit vás s našimi plány a také si popovídat o tom, co od téhle obří herní akce čekáme
Published 08/17/23
V polovině léta, které by mělo být tradiční okurkovou sezónou, sestoupil mezi hráče RPG bůh a s nemilosrdnou razancí se začal ucházet o titul hry roku. Jaké jsou naše prozatímní zážitky z Baldur's Gate 3?
Published 08/14/23
Léto je v polovině, naditá podzimní sezóna se blíží, a tím pádem se také pomalu rozjíždí pověstný hype train, tedy vlak, který místo uhlí jezdí na marketing a naleštěné trailery. Jak zvládáme krotit svá očekávání a profesionálně upozaďovat svá fanouškovství?
Published 08/03/23
Erotika je ve hrách přítomná už od od samých počátků domácí videoherní zábavy. My se v aktuálním Fight Clubu pobavíme o tom, kterým autorům se ji podařilo implementovat dobře a kde nám z ní naopak bylo trapně.
Published 07/27/23
Herní scéna je plná legendárních jmen, která se podílela na tvorbě slavných a velevážených značek a pokládala základy celých žánrů. Čas od času se tato jména s větším či menším úspěchem vrátí z odpočinku zpět do činné služby, a právě o tom si dnes budeme povídat.
Published 07/21/23
Akvizice giganta Activision Blizzard se Microsoftu v průběhu času poněkud zkomplikovala, nyní ale slaví dílčí vítězství. V aktuálním Fight Clubu se budeme bavit o průběhu a hlavně důsledcích soudních jednání.
Published 07/13/23
Pokud jsme předchozí roky brblali, že nemáme co hrát, letos podobný nedostatek rozhodně nehrozí. Od srpna do listopadu se na nás řítí taková spousta her, že se v nich doslova budeme topit. Co všechno letos na podzim vyjde a na co se z té nabídky nejvíc těšíme?
Published 06/29/23
I kdyby měla série Final Fantasy jen těch 16 číslovaných dílů, patřila by mezi rekordmany. Jenže je k nim ještě zapotřebí připočíst celou řadu spinoffů a levobočků, které za šestatřicet let nasbírala. O většině z nich si budeme povídat v dnešním Fight Clubu.
Published 06/22/23
Letošní Ne-E3 byla dostatečně plodná na to, aby si na ní každý z nás našel to svoje. Jaké hry se nám líbily nejvíc? A stýská se nám po opravdové E3?
Published 06/16/23
Tento týden si nemůžeme povídat o čemkoli jiném než o Diablu. Ale protože je tohohle akčního RPG teď všude plno, rozšíříme náš záběr i na další hry, ve kterých se podíváte do pekla
Published 06/08/23