“聽很久第一次留言,先恭喜Boy即將喜獲麟兒。
以下關於抵制失敗故事分享有點長可以不唸:
當初原神發售前的抄襲風波,
全網玩家號召抵制,
即使我喜歡美少女+賽璐珞渲染遊戲,
也因林克外型沒動力玩曠野之息,
(補充:後來還是有玩破關!)
再加上本身從事平面設計對抄襲敏感,
當時也是對這遊戲嗤之以鼻。
直到2年後買PS5後玩完GT7後,
因為PS5太少新遊戲,
幫自己找個藉口體驗看看,
心得只能說真香~
要劇情有美術;
要遊戲性有美術;
要系統優化有美術。
當然社群經營、音樂跟戰鬥,
還是有獨樹一格的地方,
而且確實初期怪物外型、滑翔翼的設計,
肯定是用來吃曠野之息豆腐打流量,
但平心而論會讓人想玩的原因,
多半跟曠野之息差很多。
也不是要幫它招粉或招黑,
只是想分享如果我當初在先入為主前,
先嘗試了解看看真實的內容,
可能我會更早找到一個適合自己經營的遊戲也說不定~
以上分享🫶🏻最後再次感謝陪伴,
不知道貴節目是太挑甲方嗎?
這麼優質節目怎麼置入這麼少,
如果能讓節目更長久,
完全可接受前插一段免洗手遊廣告的唷。”
河馬文 via Apple Podcasts ·
Taiwan ·
03/27/24