Вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games
Listen now
Description
"Хочу сделать самую крутую игру в жанре RPG" - вторая часть интервью с Олегом Шпильчевским, основателем и руководителем Owlcat Games. Три главных момента для успешного выхода с игрой на Kickstarter. Что самое главное в разработке классических RPG-игр? Есть ли секреты у издателей игр, серебряные пули у разработчиков и тайные знания для работы с аудиторией? Ответы на эти вопросы, а также намек на будущую игру Owlcat Games и мечты Олега Шпильчевского – в этом интервью. Олег Шпильчевский — основатель и руководитель студии Owlcat Games. Owlcat Games — студия разработки компьютерных игр. Основана в Москве в 2016 году. В данный момент Owlcat Games специализируется на создании масштабных изометрических компьютерных ролевых игр. Студия известна разработкой игр по вселенной настольной ролевой игры Pathfinder — Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous. Спонсор выпуска — компания Allcorrect. Allcorrect ищет менеджеров проектов, вендор-менеджеров, художников, арт-лида. Описание вакансий по ссылке https://bit.ly/hhallcorrect. Дополнительно: Текстовая расшифровка интервью. Таймкоды: 00:00:46 Всё о Kickstarter 00:08:04 Зачем нужен Kickstarter 00:15:50 Самое главное в разработке игр 00:21:16 Культурный чек от Paizo 00:25:45 Пасхалки в Pathfinder 00:29:27 Как работают сценаристы RPG 00:32:14 Намёк на следующую игру 00:36:13 Хитрости продвижения игры 00:40:46 Тонкости паблишинга 00:45:43 Работа с аудиторией 00:51:38 Типичный игрок CRPG 00:55:52 Игры мечты и ожидания аудитории 01:01:57 Самое главное для разработчика игр The intro music to this podcast is "Theme from Wizball" by Martin Galway, and is used by permission. #indie #owlcat #pathfinder #gamedev