«Звездное наследие» — это наш «нагрудный знак», — интервью с Юрием Матвеевым, основателем Step Creative Group
Listen now
Description
Это последний выпуск первого сезона, а это значит что примерно 3 недели я буду готовиться к новому сезону. В новом сезоне вас ожидает несколько неожиданных, но, надеюсь, приятных сюрпризов. В восьмом выпуске подкаста я поговорил с Юрием Матвеевым, одним из основателей Step Creative Group (Step CG). Юрий Матвеев, Matthias — сценарист и музыкант из Москвы. Был активен на платформе ZX Spectrum в 1993-1997 годах. Один из основателей группы Step, редактор электронного журнала Spectrofon, автор сценария и музыки в игре «Звездное наследие». В настоящее время является директором компании Step Creative Group, занимающейся разработкой игр для PC. Поговорили о радиорынках, журнале Spectrofon на дискетах и том, как была устроена разработка игр на ZX Spectrum. Совсем немного об эротических квестах для «Акеллы» и о современном состоянии разработки игр для ZX Spectrum. The intro music to this podcast is «Theme from Wizball» by Martin Galway, and is used by permission. Расшифровка интервью - https://russiangames.me/zx-spectrum-matveev/. Хронометраж: 01:24 От «Каратеки» к «Элите». 06:17 Появление ZX Spectrum в России. 09:44 Из конструкторского бюро в рыночную экономику. 17:31 Путь «игрожура». 20:34 Игровой журнал как бизнес. 26:54 Не можешь победить пирата – сделай его партнёром. 30:05 Крупный бизнес на Спектрумах. 32:26 Письмошная. 34:13 Сколько нужно человек, чтобы сделать игровой журнал. 35:38 На самом деле это были Demoparty. 39:58 Исторические корни «Звездного наследия». 45:30 Борьба с пиратами за подержанные «Жигули». 49:23 Распределенная команда разработки . 54:38 Современные квесты. 57:43 После Спектрума. 1:01:26 Снова в геймдев, но для взрослых. 1:07:52 Неэротические квесты. 1:14:13 Хобби, ностальгия и высокая энергетика Спектрумов. 1:19:17 Любимые игры, лучшие игры и советы. #gamedev #spectrum