HCg: Podcast #4 - Wehrleverse. Oath & Kingmaking
Listen now
Description
Второй выпуск подкаста из цикла "Вселенная Коула Вёрли" от сообщества HCg. Подробно деконструируем игру Oath, рассказываем историю создания, разговариваем про кингмейкинг и многое другое. hosted by @telegram : Кирилл @zeusofarc Рустам @d_javaus Басанг @gnasab Полезные ссылки из выпуска ищите в нашем Telegram-канале: https://taplink.cc/hcg Таймкоды:  (00:13) - Интро/О чём выпуск (02:12) - Анонс разговоров о Кингмейкинге (03:05) - Цели выпуска (06:41) - Дисклеймер и для кого подкаст Блок: "Обсуждение игры Oath/Клятва/Обет" (Кирилл) (07:38)  - Тема: История создания игры (11:00) - Концепции легаси-игр (11:42) - Эмерджентный игровой процесс (13:25) - Нюансы работы Вёрли и Ledder Games (15:18) - Коул и игры с гаражных распродаж (17:56) - Восприятие игры и Лудонарративный диссонанс (22:34) - Вёрли и концепция игры-кампании (23:59) - Почему Oath не стал исторической игрой (26:38) - Фэнтези-мир Oath (28:04) - Что происходит в игре? (29:27) - Дизайн приоритеты (31:58) - Тема: Попытка описать Oath (36:50) - серия Pax, политические игры и "bad marriage" (39:08) - Игры-цивилизации и время (42:33) - Тема: Псевдолегаси (49:14) - Нарратив и мотивация в Oath (51:52) - Сравнение с играми в жанре Королевской битвы (53:18) - Пример из партии (57:25) - Блокнот из дополнительных целей кикстартера (58:26) - Тема: Клятва помнит (58:42) - Подтема: Игровое поле и география (59:20) - Опыт Inis (1:02:34) - Особенности фэнтези-географии (1:04:23) - Перенос столицы (1:05:17) - Подтема: формирование колоды и адаптивный метагейм (1:06:47) - Опыт Pax Porfiriana (1:08:44) - Колода как история фэнтези-цивилизации (1:11:35) - Карта как инструмент современного дизайнера (1:13:57) - Масти и их нарратив (1:15:49) - Идея общего планшета (1:17:00) - Эффекты карт и баланс (1:18:02) - Закрытая информационная экономика (легенды) (1:20:27) - Подтема: Победные условияи их особенности (1:22:32) - Аналогии и отличия с серий Pax (1:24:07) - Кингмейкинг-толерантность (1:24:37) - Знамёна и лор (1:27:30) - Кубик канцлера, Наполеоника и риск (1:33:17) - Выводы: Pax Fantasy by Cole Wehrle Блок: Кингмейкинг (Кирилл, Рустам, Басанг) (1:38:48) - Тема: Игра может быть несправедлива (1:39:10) - Рустам: Механический нарратив и дизайн старых игр (1:49:05) - Басанг: От механик к лирике (1:53:40) - Басанг: Binding/Non-Binding переговоры (1:55:24) - Игра только на победу или есть другие варианты? (2:01:55) - Про разные ячейки, разный опыт и открытость (2:05:10) - Взрослые мужики и игрушки (2:06:20) - Взрослые мужики и стратегический гей
More Episodes
Четвертый выпуск серии Spotlight коммьюнити-подкаста HCg. В этом выпуске: традиционные рубрики, особенности инди-издательств, современные прочтения игровых систем и многое другое. hosted by @telegram : Кирилл @zeusofarc Рустам @d_javaus Басанг @gnasab Подробные таймкоды и полезные ссылки из...
Published 02/24/24
Published 02/24/24
Ежегодная серия Highlights коммьюнити-подкаста HCg. Подводим итоги года, обсуждаем прошлогодние и предсказываем будущие тренды настольных игр.   Участники подкаста @telegram : Влад Пичугин @VladNiza Рустам @d_javaus Басанг @gnasab hosted by @zeusofarc Таймкоды: (00:00) Интро (01:04) Конвенты и...
Published 01/17/24