News, Juin 2023 : Cellule, Coma, Vade+Mecum et Val en ligne
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(Durée 00 : 13 : 58) Télécharger le podcast Bonjour à toutes et à tous, voici quelques news pour Juin 2023.  Roulements de tambours. Vous en rêviez depuis fort longtemps, un fan du Val des étoiles l'a fait. François Néron a créé un dispositif pour jouer au Val en ligne. Ce n'est pas un sujet très podcastique, car il y aurait plein de choses à vous montrer, mais voilà. C'est fait. Vous pouvez jouer au Val en ligne... en attendant toujours le jeu vidéo officiel qui sortira lorsque Darky, Michel et moi-même serons en retraite.   http://beta.levaldesetoiles.fr    Pour ce qui est de ce dispositif, gracieusement mis en place par François Néron (quelque peu aidé par Garrik Dimble et Darky), il fonctionne tout simplement sous explorateur internet (c'est comme ça qu'on dit ? un explorer, quoi). Donc, chacun/chacune peut d'ores et déjà cliquer sur le lien ci-dessous, créer une partie en ligne et rejoindre une partie créée par son pote ou sa pote étoilée. Si l'interface ne vous semble pas immédiatement intuitive, aucun souci. Nous reviendrons longuement dessus, en vidéo, avec François Néron lui-même. En attendant, je vous invite vivement à mettre ce petit lien parmi vos gros favoris. http://beta.levaldesetoiles.fr    *** Et puisqu'on en est à parler de mise en ligne de mes jeux (qui, je le rappelle, sont quand même faits pour être joués en vrai, autour d'une véritable table de jardin), je vous annonce la sortie en Juillet de Vade+Mecum sur Roll Twenty. Le jeu complet, son PDF, ses cartes, etc. ainsi que la totalité des assets seront disponibles à un prix Roll20, c'est à dire un prix en virgule 99, parce que... pourquoi pas ? Le prix du jeu devrait donc être de 19,99 euros. A ce prix-là, vous obtenez tout le matériel en PDF, toutes les cartes, toutes les fiches, tout ce qu'il faut... En plus de cela, il vous faudra acheter la partie clefs-en-main qui elle devrait être fixée à 14,99 euros. Mais si vous avez déjà le jeu complet chez vous, vous pourrez bien entendu vous contenter de la partie clefs-en-main.   Initialement bidouillée par Sherinford, mais très largement améliorée par la communauté de La Cellule et notamment par les grands, les puissants, Maxime Victor, Antoine Morgenthaler et Vincent Minvielle, la partie clefs-en-main du jeu est une préparation complète et patchée très accessible. Elle permettrait même d'obtenir une expérience optimale. On sait que le jeu est une tannée à maîtriser IRL (In Real Life), car le Maître du Jeu de Vade+Mecum doit être MJ-DJ, MJ-révélation, MJ-animation, MJ-metteur-en-scène, MJ omniscient, omnipotent, ventripotent, etc. Mais grâce à la préparation de Vincent, d'Antoine et de Maxime, sur Roll20, le jeu devient infiniment plus simple.     En effet, les plateaux de jeu, c'est-à-dire les échiquiers qui servent à matérialiser les scènes sont préparés. Ils se placent en un clic. Les révélations sont notifiées. Les cartes sont automatiquement distribuées aux joueurs et aux joueuses lors de la montée de niveau. Etc. Bref, tout un tas d'outils qui facilitent grandement la vie du maître de jeu. De l'avis de Vincent, maitriser Vade+Mecum est bien plus facile sur Roll20 que IRL... Ce sera bientôt à vous d'en juger. Afin de fêter ça, Vincent viendra quand même nous faire une petite démonstration en vidéo. *** Coma, le jeu d'Adrien Cahuzac que nous avions testé lors d'une précédente saison de Cellule est sorti ! Il est disponible dès maintenant sur Lulu.com (Je ne sais pas pour vous, mais moi j'ai toujours trouvé que Lulu.com, ça faisait un peu nom de site de cul. Mais en attendant d'y trouver le "Q" vous y trouverez le grand "C" de Coma.)    Coma sur Lulu.coma  Dans ce jeu de rôle intimiste pour deux joueurs et/ou joueuses, l'un incarne "la voix du Mourant" et l'autre "la voix de l'Autre". Le jeu émule ces situations critiques que l'on observe parfois dans certaines séries ou dans certains fi
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