Cómo hacer un plan estratégico de marketing para videojuegos | Comunicar y vender con Scullywen
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Scullywen, Mariela de  @Rawfury , nos cuenta cómo elegir el tono de voz, medir el engagement y comunicar un videojuego desde sus primeras fases de diseño. Lo hace hablando de uno de los últimos lanzamientos de Raw Fury: Knights in Tight Spaces: https://store.steampowered.com/app/2315400/Knights_in_Tight_Spaces/ Fight in Tight Spaces: https://store.steampowered.com/app/1265820/Fights_in_Tight_Spaces/ - Estudia online en ⁠ UNIR un máster o un grado en videojuegos, diseño gráfico digital, UX o multimedia. Pide más información sin compromiso: https://estudiar.unir.net/es/es-gen-area-ing-formacion-diseno-director-ejecutivo/ - Másters y Grados 100% oficiales; dan acceso a programas de doctorado y a trabajar como profesor univeristario - Formación 100% online; estudia sin cambiar tus rutinas - Pensados para gente que trabaja y quiere convertirse en diseñador de lo que le apasiona
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