Peut-on définir ce qu'est un « classique » dans le jeu vidéo ? Cela a été fait depuis longtemps pour la littérature et le cinéma, mais ces approches s'appliquent-elles au jeu ? Définition de critères, étude des formes de vie de ces classiques et définition d'une liste subjective.
Published 12/24/17
Avec Julien Bardakoff, traducteur freelance (version française des 250 premiers Pokémon, Terranigma...), discussion autour du jeu vidéo en tant que vecteur de culture et plus particulièrement de culture japonaise, ce sentiment de familiarité à une culture qui n'est pas la nôtre et comment le...
Published 10/16/17