Выпуск 14. Итоги Gamescom 2014
Listen now
Description
Подкаст про игры вернулся после летнего отдыха и готов влить в ваши уши свежую порцию рок-н-ролла и видеоигрового кутежа. В четырнадцатом выпуске лучшего игроподкаста рунета Виктор Зуев, Георгий Добродеев и Петр Сальников подводят итоги кельнской выставки Gamescom 2014. — Пресс-конференции Gamescom: что интересного показали Electronic Arts, Microsoft и Sony, и что теперь будет? — Чем занята Microsoft, и почему это правильно. — Лучшая игра выставки: Lovers in a Dangerous Spacetime. — Анонс новой рубрики от Зуева, которому надоел мейнстрим. — «Я сейчас не буду устанавливать никакие игры»: что такое Share Play, и как это работает. — Стриминговые сервисы и платформы: как трансформируется бизнес и инфраструктура с развитием явления. — Цифровая покупка и аренда игр и другого контента: принадлежит ли пользователям то, за что они платят деньги? — Как правильно трансформировать большие сингловые игры в многопользовательские, если из Skyrim не получилось сделать хорошую MMO? — Что такое Gamescom, и как происходит работа на выставке. — Почему Gamescom 2014 — это повод радоваться, а также впечатления от Bloodborne, Dragon Age: Inquisition, Elite: Dangerous, Until Dawn и других игр. — Heroes of the Storm: совсем не DoTA? В оформлении использована музыка групп The Ragged Jubilee и Black Book Lodge. Подписывайтесь на наши каналы на YouTube, Podster и iTunes и следите за наи в соцсетях — Twitter, Facebook и «ВКонтакте».