Episodes
Hoy tenemos en entrevista a Juan León de JuanLeon.life. Líder de la comunidad "Tu Juego Indie" en Discord, y creador de diversos juegos como Elves Clan. En poco más de una hora conocemos su interesante trayectoria a lo largo de varios países, y decenas de videos en su canal. Lleno de aprendizaje, decisiones difíciles y un camino lleno de emoción. Recuerda compartirnos tus preguntas para los invitados, y tus 5 estrellas en tu reproductor de podcast. Suscríbete para más ideas sobre creación...
Published 04/19/20
En este episodio especial Emmanuel comparte sobre el impacto en una generación, y a nivel personal, de alguien que llego a miles o millones de videojugadores y creadores de contenidos relacionados con entretenimiento. En episodio nos enfocamos en su trabajo relacionado en videojuegos, en particular entre 1990 y 2000. Sin olvidar su trabajo en la comedia, televisión y cine, también muy apreciado por nosotros. Descance en paz.
Published 04/12/20
Hoy tenemos en entrevista a David Santiváñez, CEO de GameMetron.com. Especialistas en Consultoría Jurídica para Videojuegos, eSports, Propiedad Intelectual, entre otros. Platicamos de un montón de temas, entre ellos la importancia de la protección legal, la prevención, el trabajo remoto, los inicios de una organización en la sala de tu casa, la presencia en medios, la importancia de jugar con tu equipo de trabajo y múltiples componentes del desarrollo de juegos. Recuerda compartirnos tus...
Published 04/12/20
Tenemos de nuevo a Gary en un candente tema. Contamos cómo hemos sobrevivido al Crunch y divagamos en mil cosas sobre el trabajo, freelancing, el miedo como empleado, la responsabilidad del empleador y más anécdotas de ayer y hoy. Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Síguenos en eapl.mx y sembrandojuegos.com
Published 03/22/20
En este nuevo formato de entrevistas, tenemos al primer invitado, Gary Roberts Bocardo 3D Enviroment Artist. Platicamos de distintos modelos de trabajo, cómo es trabajar para grandes empresas internacionales, y las diferencias entre ser freelance y empleado en diversos países. Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Síguenos en eapl.mx y sembrandojuegos.com
Published 03/15/20
Llevo 2 meses pensando ¿Que pasará en el podcast a partir de Marzo 2020? En este episodio que marca una nueva temporada te lo comparto. También te cuento cambios personales, y nuevos modelos para crear juegos, contenidos y ayudar a la comunidad.  Un episodio breve que abre la puerta a siguientes programas con el nuevo formato. Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en eapl.mx
Published 03/07/20
¿Qué es un estudio de videojuegos de "hobbie"?, ¿Cuál es un estudio industrial?, ¿Cuál es la industria mexicana y cómo colabora con la industria internacional? También, la experiencia que comento todo el tiempo sobre los dos tíos que ayudan a consolidar mi rumbo profesional a los 24 años. Link a Unity User Group GDL https://m.facebook.com/profile.php?id=1508257849477842 Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de...
Published 12/22/19
Una primera parte sobre el enfoque tradicional o 'Universitario' para crear videojuegos. ¿Conviene estudiar una carrera especializada en videojuegos o dejar tu carrera universitaria para empezar a hacer juegos? Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en eapl.mx
Published 11/03/19
¿Qué es el éxito? Te dejo un breve comentario como nuestros indicadores han cambiado a lo largo de los años, cuales son los que tenemos en este momento y que veo en los estudiantes o los que van iniciando en el camino de vivir desarrollando juegos. ¿Cuáles son los tuyos? Surviving the App Store https://github.com/amirrajan/survivingtheappstore/blob/master/manuscript/redefining-succes.md Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay...
Published 10/20/19
5 meses después retomo el podcast, te explico que pasaron en estos últimos 5 meses. Comparto algunos proyectos en los que estamos trabajando, clases curiosas, para qué sirve tu "Por qué" y "Para qué"... Suscríbete para más ideas sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en eapl.mx
Published 08/30/19
¿Cuál es la diferencia entre crear juegos como Hobbie, como productor independiente o trabajando en un estudio Industrial? Y más importante, ¿tú en cuál de ellos quieres estar?. Hoy comento una introducción a cada uno de ellos para poder decidir cómo te gustaría enfrentarte al mundo de creación de juegos. Suscríbete para más ideas semanales sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en eapl.mx
Published 03/31/19
Cada estudio tiene sus políticas sobre qué información revelar, qué debe ser secreto y cómo publicar la información. ¿Qué ocurre cuando no hay una política clara o seguimos tendencias viejas en un público moderno? Suscríbete para más ideas semanales sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en eapl.mx
Published 03/24/19
En 2017 hice un juego en un Jam, y al dejarlo olvidado en la App Store, generó dinero... ¿Cómo ocurrió eso? Suscríbete para más ideas semanales sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en eapl.mx
Published 03/17/19
Un juego puede realizarse en 48 horas, algunos en un mes, pero la mayoría toman varios meses o incluso años. ¿Cómo mantenemos la motivación para llevarlo a un nivel de calidad que nos permita estar satisfechos y ofrezca una experiencia de suficiente calidad al público? Aún más difícil, ¿cómo exploramos el desarrollo de juegos como una profesión para muchos años? Hoy te platico cómo lo hemos logrado, y te dejo propuestas para aplicar en tus siguientes juegos Suscríbete para más ideas...
Published 03/10/19
Cuando estamos en un Jam, o incluso en nuestra vida diaria, tomar decisiones rápidos es una habilidad muy útil. Te dejo algunas técnicas que utilizo cuando necesito acelerar la toma de decisiones. Suscríbete para más ideas semanales sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en eapl.mx
Published 03/03/19
Una triste realidad, que me costó trabajo entender, es que no a todos los gustará tu juego, empezando por tus amigos, familiares y compañeros. Hoy platico cómo encontrar a las personas que sí amarán tu juego. Suscríbete para más ideas semanales sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en eapl.mx
Published 02/24/19
El dilema de los desarrolladores independientes de videojuegos (o los que aspiran a serlo) Suscríbete para más ideas semanales sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en eapl.mx
Published 02/17/19
Bienvenido al primer episodio, hablando de un tema candente: Qué es para mí, mis amigos y colegas, un juego o videojuego. Suscríbete para más ideas semanales sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en eapl.mx
Published 02/13/19
Bienvenido al primer episodio, donde te explico de que va este podcast. Como buen programador, empiezo el conteo en 0. Suscríbete para más ideas semanales sobre creación de juegos de mesa, videojuegos, juegos serios y lo que hay alrededor de ellos. Sígueme en https://eapl.mx
Published 02/06/19