S01E05 — STAR WARS, la Force faite jeu vidéo
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Description
Les godasses plantées dans le sol, le nez tourné vers les étoiles, l'Homme rêve de l'espace depuis environ toujours. A sa sortie en 1977, Star Wars a cristallisé tout un imaginaire spatial autour de ses vaisseaux qui font piou-piou-piou, de ses sabres laser ou de ses ordres religieux plein de chevaliers en capes longues. Star Wars, ce n'est pas que la dynastie des Skywalker. C'est un monde riche d'une politique passionnante, de technos du futur de l'an 2000 et de peuplades adorables que les enfants de tous âges s'arrachent en peluche au Disney Store depuis bientôt 50 ans. En ce (presque) 4 mai, Super Vieux Jeux rend hommage à tous ces jeux bons, moins bons, superbes ou infâmes, qui ont prolongé la saga Star Wars hors des salles jusque sur nos petits écrans. Le sujet est vaste, évidemment, et comme d'hab', notre mise en contexte dure une heure, alors nous avons, un peu arbitrairement, décidé de ne traité que des jeux vintage, datés de la première ou seconde trilogie cinématographique. (00:00) Sommaire (03:00) Quoi de vieux ? (18:31) Les jeux spatiaux avant Star Wars (46:10) Un Nouvel Espoir, le rendez-vous manqué (01:23:55) Premiers jeux officiels (01:56:22) 8 & 16 bits, la grande déferlante post trilogie (02:51:29) Epoque N64, retour au ciné (03:16:45) Episode 1 (03:28:01) Les jeux Star Wars qui ont créé leur propre saga (03:53:51) Rachat par Disney et conclusion Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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(partie 2) Aujourd'hui Super Vieux Jeux vous parle de jeux vidéo, bien entendu, mais également de cinéma. Plus spécifiquement de ce cinéma des années 80 joué par ceux qui allaient plus volontiers en salle pour pousser de la fonte que pour mater des films : des cadors nommés Sylvester Stallone,...
Published 07/04/24
(partie 1) Aujourd'hui Super Vieux Jeux vous parle de jeux vidéo, bien entendu, mais également de cinéma. Plus spécifiquement de ce cinéma des années 80 joué par ceux qui allaient plus volontiers en salle pour pousser de la fonte que pour mater des films : des cadors nommés Sylvester Stallone,...
Published 07/04/24
(partie 3) Tout consolier souhaitant vendre des machines dans les années 80 était obligé de vendre une idée propre à faire rêver les joueurs : celle de l'arcade à la maison. L'idée se décline évidemment côté éditeur et développeurs, toujours en prompts à brandir l'argument massue de l'arcade...
Published 06/17/24