ليش صناعة الألعاب تجارة مربحة - دانر كيفي - تجارب #35
Listen now
Description
منو منّا ما مجرب يلعب العاب الكترونية عالأقل لمرة؟ اليوم، تقريبا نص العالم يستخدم هالوسيلة للترفيه بشكل مستمر، ويوم على يوم ديكثر الحيّز اللي تاخذه هالالعاب من يومنا وحياتنا. لذلك راح نحجي بحلقتنا الجاية وية دانر كيفي، مطوّر العاب عراقي، ومدرّب تطوير ألعاب، ومقدّم لبودكاست (زنقة الألعاب).راح نحجي وية دانر عن تطوير الألعاب - شنو هو كمفهوم؟ ليش قرر انه يتخصص بيه كمهنة؟ شلون جانت تجربته بتطوير ونشر كذا لعبة بالعراق (منها اللي نجحت ومنها اللي فشلت، وليش)؟ إلى أي حد يشوف تطوير الألعاب ممكن يكون فرصة مجدية تجارياً للناس؟ إذا أي، شلون ممكن اللعبة تطلّع فلوس؟ وشنو احسن الطرق لهالشي بالعراق؟ هل الاستثمار بصناعة الالعاب شي منطقي؟راح نحجي همين عن مستقبل الالعاب - هل ديتجه للموبايل، لو للكونسل (بليستيشن وأكسبوكس)، لو للحاسبة؟ شنو الانواع الجديدة من الألعاب اللي راح نشوفها؟ شنو أهمية الالعاب بنقل ثقافة البلد، وهل ديتم استخدامها كأداة لنشر رسالة اجتماعية، ثقافية، أو سياسية؟ شنو رأيه بالالعاب اللي دتكون قصتها بالعراق، سواء بطابع ايجابي مثل (اساسنز كريد: ميراج) اللي نزلت مؤخراً، أو سلبي مثل (٦ ايام في الفلوجة)؟ شنو الخدع اللي يستعملوها المطورين حتى يخلونا نصرف وكت اكثر على العابهم؟ وأخيراً، فراح نسمع نصائحه للناس اللي يريدون يفوتون لهالمجال، ونحجي عن الالعاب اللي ديلعبها مؤخراً ويحبها.
More Episodes
سولفنا وية ندى عن قصتها بصناعة المحتوى الترفيهي والمؤثر، والتسويق باستخدام المحتوى. حجينا عن تجربتها بتأسيس متجر الكتروني للملابس، من اختيار المنتجات الى التوصيل والتسويق وخدمة العملاء. ندى عدها هواية نصائح تخص التسويق لأصحاب المتاجر على منصات التواصل الاجتماعي. وأخير شي سولفنا عن الاعلان مع...
Published 05/04/24
0:00 - تشويقية 1:12 - مقدمة 3:00 - بداية فكاهية 4:40 - شلون السفر عند العراقيين برمضان؟ 11:00 - شنو تعلمت من الشغل بوكالة السفر؟ 14:30 - شلون تشتغل وكالة السفر التقليدية؟ 19:00 - شلون تربح وكالات السفر؟ 26:00 - شنو الغلط بعمل بوكالات السفر؟ 31:00 - شلون تكسب ثقة زبون تعبان بفلوسه؟ 36:00 - شلون...
Published 04/20/24