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2. Design Touch Mobile (06/10/2011)
- Definire una Strategia Mobile
- Definire una Architettura dell’Informazione Mobile
- Definire una Roadmap Mobile
- Definire un Ciclo di Vita per Sviluppatori Singoli
- User Centered Design (UCD) per il Mobile
- Esercitazione
Published 10/27/11
4. Design iOS (20/10/2011)
– Il Paradigma Page Model dell’iPhone
- Il Paradigma Block Model dell’iPad
- Da Desktop Mobile
- Da Sketch a Prototipo dell’Interfaccia iOS
- Esercitazione
> W3C Mobile Web Application Best Practices Cards
> W3C Mobile Web Application Best Practices
Published 10/27/11
4. Design iOS (20/10/2011)
– Il Paradigma Page Model dell’iPhone
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- Da Sketch a Prototipo dell’Interfaccia iOS
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4. Design iOS (20/10/2011)
– Il Paradigma Page Model dell’iPhone
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- Da Desktop Mobile
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4. Design iOS (20/10/2011)
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Published 10/27/11
1. Think Touch Mobile (29/07/2011)
- Presentazione Corso
- Introduzione ai Dispositivi Mobili
- Dispositivi iOS
- Mercato Mobile
- Mercato WebApp
- Discussione Progetti del Corso
Published 10/26/11
2. Design Touch Mobile (06/10/2011)
- Definire una Strategia Mobile
- Definire una Architettura dell’Informazione Mobile
- Definire una Roadmap Mobile
- Definire un Ciclo di Vita per Sviluppatori Singoli
- User Centered Design (UCD) per il Mobile
- Esercitazione
Published 10/26/11
3. Cognitive User Interface Design (13/10/2011)
– Design Cognitivo dell’Interfaccia
- Psicologia dei Colori
- Pattern di Lettura
- Processo di Design dell’Interfaccia
- Sketching dell’Interfaccia iOS
- Esercitazione
Published 10/26/11
3. Cognitive User Interface Design (13/10/2011)
– Design Cognitivo dell’Interfaccia
- Psicologia dei Colori
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- Mercato Mobile
- Mercato WebApp
- Discussione Progetti del Corso
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- User Centered Design (UCD) per il Mobile
- Esercitazione
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3. Cognitive User Interface Design (13/10/2011)
– Design Cognitivo dell’Interfaccia
- Psicologia dei Colori
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- Psicologia dei Colori
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