Episode 8: 一切从概念出发 - 上(Ben - 前暴雪守望先锋首席概念设计师)
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游戏开发往往是从概念设计开始的,它为整个游戏作品奠定基调,创造世界。玩家接触到的他们的工作成果也许是鲜活的人物角色,也许是闪光的武器装备,亦或是宏大壮观的场景。本期我们请到前暴雪守望先锋首席概念设计师Ben Zhang,来给大家分享一下游戏概念是从0到1的。 Host: Chase, Bagel 嘉宾: Ben Zhang
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2023年,游戏行业经历了各种动荡。有大作崭露头角,游戏改编电影大放异彩,但同时也伴随着一系列并购和裁员。这些变革受到市场、政策和技术的影响,引发了我们对行业未来的思考。今天我们将和三位资深游戏从业者一起分享2023年的游戏行业感悟,畅想2024。 嘉宾 | Ben · 美术总监 嘉宾 | 喵羽 · 海外发行战略 嘉宾 | Qi · CEO/Founder 主播 | Chase · Director of Product 后期 | Selina · Product Manager 时间轴亮点: 02:11 自我介绍 03:57 2023年哪款游戏印象最深 10:05...
Published 02/06/24
Published 02/06/24
三月底,在旧金山乍暖还寒的时候,召开了一场空前的游戏行业盛会——GDC ,全称是为Game Developers Conference,游戏开发者大会。 虽然后疫情经济和地缘政治等因素给游戏行业带来了层层疑云,但我们仍然看到了一群求索的开发者试图突破创意的边界、商业人士越来越懂得识别游戏的内核、年轻的学生保持热忱的努力踏入这片领域。 今天,我们有幸请到三位嘉宾来为我们分享他们在GDC上的见闻和感受。 嘉宾 | Jinghui · Infinity Ward - Lead UI Engineer 嘉宾 | Clover · Ayacat Games - Producer 嘉宾 |...
Published 04/15/23