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Nationen haben Grenzen ... Die Polizei trägt Dienstmarken ... Du arbeitest für Geld ... Das ist die Welt, die wir erwarten. Aber was wäre, wenn einige dieser Dinge anders wären? Im Spiel "In This World" erschafft und erkundet ihr gemeinsam eine Welt, und in dieser Welt könnt ihr Dinge in Frage stellen und euch Alternativen vorstellen.
Published 04/24/24
Wir starten eine kleine Reihe über das neue Spiel von Ben Robbins: In This World. Es ist nicht sein erstes Spiel über das Erschaffen von Welten, und deswegen sehen wir uns in dieser Folge an, wie Worldbuilding Games funktionieren und sich seit seinem Klassiker Microscope weiterentwickelt haben.
Published 04/10/24
Vee Hendro of Storybrewers shares her thoughts on designing accessible games for people new to roleplaying games and how everything from cultural advisors to other games influenced the final shape of Villagesong.
Published 03/27/24
Villagesong ist eine kleine Box mit schön gestalteten Karten, die viel Potenzial für Drama enthält. In diesem spielleitungslosen Erzählspiel von Vee Hendro (Storybrewers) übernehmt ihr die Rolle der Führungsperson eines Dorfes im alten Java, die harte Entscheidungen für ihre Gemeinschaft treffen und die Beziehung zu den Nachbardörfern aufrecht erhalten (und manchmal auch zerstören) muss.
Published 03/13/24
Diesmal sehen wir uns an wie Spielkarten in Erzählrollenspielen genutzt werden, wie das Spielgefühl und das Spiel sich dadurch verändert, und ob wir Würfel-Traditionalisten sind und bleiben.
Published 02/28/24
Wie sieht Rollenspiel in 50 Jahren aus? Harald und Markus haben sich am Samstagabend der Online-Con Ende Jänner euren Fragen gestellt und manchmal sogar Antworten gefunden.
Published 02/14/24
Viele, für die Erzählrollenspiele neu sind, stellen sich den Einstieg schwierig vor. Aber was sind die Dinge, die man als Spieler:in können muss? Und ist es wirklich so wichtig, in der Sekunde kreative Feuerwerke zünden zu können? Wir räumen mit falschen Vorstellungen auf und erklären, wie leicht der Einstieg wirklich ist.
Published 01/31/24
Isaac Williams tells the story of how Mausritter grew from a simple homebrew hack of "Into the Odd meets Mice and Mystics" into the beautiful boxed set we know today.
Published 01/17/24
Rollenspiel mit Schwert und Schnurrhaaren: In Mausritter spielt tapfere Mäuse in einer gefährlichen Welt. Das Spiel von Isaac Williams gilt als NSR (New School Revolution), will also Old-School-Rollenspiel mit modernen Ansätzen verbinden. Wir sehen uns an, wie das funktioniert.
Published 01/03/24
Für unser vorweihnachtliches Podwichtel-Special sind wir mit dem Thema "Digitales Pen and Paper" beschenkt worden.
Published 12/20/23
Wir sind zurück mit der ersten Folge der elften Staffel 3W6, und das gleich mit einem Match epischen Ausmaßes: Old School gegen Storygames. Oder haben OSR-Spiele und Erzählrollenspielen vielleicht mehr Gemeinsamkeiten als Unterschiede? Um diese Frage zu klären, haben wir niemand geringeren als Moritz Mehlem eingeladen, der mit “Herr der Labyrinthe” vor vielen Jahren das Thema OSR mit in den deutschsprachigen Raum gebracht hat.
Published 12/06/23
Die Erzählspiel-Expert:innen Jasmin, Markus und Andreas öffnen euch die Augen für das breite Spektrum verschiedener Erzählspiel-Engines. Was gibt es da draußen an großen Strömungen verschiedener Spielarten? Warum und wie unterstützen narrative Systeme erzählorientiertes Spiel direkter im Vergleich zu klassischen Rollenspielen? Und heißt es jetzt ErzählROLLENspiel oder Erzählspiel? Was ist der Unterschied? Wir sprechen über Firebrands, PbtA, Forged in the Dark, Fate-derivate, Belonging...
Published 11/22/23
Um euch die Wartezeit auf die elfte Staffel 3W6 zu verkürzen, bringen wir euch ein Gespräch mit Stras von der 3W6 Online Convention im Januar 2023.
Published 10/18/23
Wir beenden die zehnte Staffel des 3W6 Podcast mit der Aufnahme vom Samstagabend der 3W6 Con im August 2023. Mit dabei ist unser Ehrengast der Convention, Brindlewood-Bay-Designer Jason Cordova.
Published 09/06/23
Mario hat Philipp, Florian und Martin aus der 3W6 Community eingeladen, um über ihre Game-Design-Erfahrungen, -Ansätze und -Projekte zu sprechen. Aufzeichnung von der 3W6 Online Con, Anfang des Jahres 2023.
Published 08/16/23
Brendan Conway was certainly on our radar since his PbtA teen superhero game Masks. We talked to him about his career, Zombie World and how the success of the Avatar role-playing game change Magpie as a company.
Published 07/26/23
Das inoffizielle Rollenspiel zu "The Walking Dead" kommt als kleine Box mit Spielkarten daher - ohne Würfel. Wir sind uns aber nicht ganz sicher, ob das der richtige Weg war für dieses Spiel.
Published 07/12/23
Published 06/28/23
Mina McJanda tells us why there are so many moves in Legacy: Life Among the Ruins, and share thoughts on the future of the game.
Published 06/14/23
Legacy: Life Among the Ruins (2nd Edition) ist ein postapokalyptisches Generationenspiel, Powered by the Apocalypse. Ihr spielt gleichzeitig große Familien und ihre wichtigsten Charaktere, und das über Jahrhunderte hinweg. Wie und ob das funktioniert, das besprechen wir in dieser Folge.
Published 05/31/23
Wir sprechen über unsere liebsten Serien, Filme, Videospiele und Bücher, die dem postapokalyptischen Genre zuzuordnen sind.
Published 05/17/23
Apocalypse Keys designer Rae Nedjadi talks about their design process, Ghostrider and the TTRPG scene in the Philippines
Published 05/03/23
Apocalypse Keys von Rae Nedjadi ist ein PbtA-Spiel über Monster, die versuchen, die Apokalypse zu verhindern, sie letztlich aber selbst auslösen könnten. Zu Gast ist 3W6-Community-Moderator Mario.
Published 04/12/23
Felix von der Paradice Board Game Bar ist zu Gast, um als Hellboy-Megafan über das Universum zu sprechen, das Apocalypse Keys inspiriert hat.
Published 03/29/23