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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão e Evandro de Freitas batem um papo sobre as melhores músicas da história dos videogames. É muito difícil escolher quais as melhores, mas ainda assim tentamos! As músicas nos videogames são muito mais do que apenas acompanhamentos sonoros - elas são peças fundamentais na experiência de jogo, muitas vezes desempenhando um papel crucial na imersão do jogador no mundo virtual. Desde os primeiros dias dos videogames até os títulos mais recentes, a...
Published 04/26/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os novos videogames portáteis. Com o lançamento do Steam Deck e uma variedade de opções vindas da China que executam jogos por meio de emuladores, esses dispositivos oferecem uma experiência de jogo portátil que antes era reservada apenas para consoles de mesa ou computadores poderosos. O sucesso do baratíssimo portátil chinês R36S, que acabou se tornando "um videogame com a cara do 99Vidas", causou um...
Published 04/20/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o dilema geracional relacionado ao universo que a gente ama: jogos. Houve um tempo em que os videogames eram vistos como uma mera distração juvenil, um passatempo passageiro que, eventualmente, seria deixado de lado conforme as responsabilidades da vida adulta surgissem. No entanto, para muitos de nós, que crescemos na era dos consoles de 8 e 16 bits, os videogames não eram apenas diversão momentânea;...
Published 04/12/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre o jogo "Donkey Kong Country". Em um tempo distante, onde as tardes eram preenchidas com o som característico dos controles do Super Nintendo, havia um jogo que capturava os corações dos jogadores com sua aventura envolvente e sua trilha sonora cativante. Ah, "Donkey Kong Country", um game que não apenas nos transportava para as profundezas da selva, mas também para as profundezas de nossa...
Published 04/06/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os brinquedos que a gente mesmo criava quando criança. Nos anos 80 e 90, antes da era digital e da tecnologia avançada dos dias atuais, a infância era marcada por uma atmosfera diferente, onde a imaginação reinava e os brinquedos muitas vezes eram criados manualmente. Entre esses brinquedos, destacavam-se alguns clássicos que marcaram gerações, como pipas, carrinhos de rolimã, carrinhos de lata, avião de...
Published 03/29/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo novamente sobre "Top Gear", o clássico jogo de corrida do Super Nintendo que conquistou o coração dos gamers brasileiros desde o seu lançamento nos anos 90. Com sua jogabilidade fantástica, gráficos impressionantes para a época e uma trilha sonora extremamente nostálgica, o jogo rapidamente se tornou um fenômeno entre os fãs nas locadoras do Brasil. O sucesso do "Top Gear" no país pode ser atribuído a diversos...
Published 03/22/24
Jurandir Filho, Edu Aurrai, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Dragon Ball", a obra máxima de Akira Toriyama. O famoso mangaká faleceu em 2024 e deixou um grande legado! Muitas gerações cresceram assistindo e lendo suas obras. "Dragon Ball", uma das mais icônicas séries de anime já produzidas, desempenhou um papel significativo na história da televisão brasileira. Desde sua estreia nas telas nacionais, o anime cativou não apenas crianças e adolescentes, mas também adultos,...
Published 03/16/24
Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os jogos musicais. Esse gênero têm desempenhado um papel significativo na cultura dos videogames, oferecendo aos jogadores uma experiência única que combina habilidade musical com entretenimento interativo. Entre os mais icônicos estão "Dance Dance Revolution", "Pump It Up", "Rock Band", "Guitar Hero" e "Bust a Groove", cada um trazendo sua própria essência e desafios. Além de proporcionar diversão e entretenimento, esses...
Published 03/09/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho conversam sobre os seus videogames favoritos da SEGA. A jornada da empresa é uma das mais fascinantes pelo mundo dos videogames, repleta de inovação, competição e uma legião de fãs apaixonados. Desde os seus primórdios como fabricante de máquinas de fliperama até se tornar uma das principais concorrentes no mercado de consoles, a SEGA deixou uma marca indelével na indústria do entretenimento eletrônico. Na década de 1980...
Published 03/02/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho retornam com mais um Happy Hour! Chegou a hora de bater um papo livre sobre os mais diversos assuntos do cotidiano. Surgiu uma discussão sobre a Taylor Swift ser o novo Michael Jackson. Será que ela já está do tamanho do legado dele? É possível ter um novo fã de One Piece? Sim, é! E temos nesse programa! Quando a bateria do carro dá problema, você sabe fazer a chupeta? Você já pegou uma encomenda na portaria de carro, pois...
Published 02/23/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Sonic the Hedgehog 2", um marco na história dos videogames e na trajetória do personagem. Este jogo não apenas solidificou o status de Sonic como um ícone dos games, mas também introduziu uma série de elementos que se tornaram fundamentais para os jogos de plataforma. Desde seu lançamento em 1992, "Sonic the Hedgehog 2" cativou uma ampla audiência de jogadores ao redor do mundo. Um aspecto crucial do...
Published 02/16/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o excesso de jogos que existe hoje em dia e sobre a impossibilidade de conseguir jogar tudo. Tá cada dia pior? Como está o nosso "backlog"? Quais jogos dos últimos anos que a gente quer jogar um dia, mas não conseguimos ainda? Qual o problema de um backlog que só aumenta? O FOMO é culpado por essa necessidade de querer jogar tudo? A expressão "backlog de games" se refere à pilha de jogos acumulados que...
Published 02/10/24
Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o que faz um jogo de videogame bom. Os games evoluíram consideravelmente desde os primórdios da indústria, e com essa evolução, surgiram diversas características que contribuem para a definição do que faz um jogo verdadeiramente bom. Esses elementos vão além dos gráficos excepcionais ou da tecnologia avançada; eles englobam uma série de fatores interconectados que proporcionam uma experiência imersiva e envolvente....
Published 02/02/24
Felipe Mesquita, André Campos, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "Alan Wake 2", a aguardadíssima continuação do jogo de 2010. A Remedy Entertainment entrou na lista das principais desenvolvedoras da indústria? A sequência é melhor que o original? Merecia ganhar o The Game Awards? A história segue o romancista de suspense best-seller Alan Wake, que está preso em uma dimensão alternativa há 13 anos, enquanto tenta escapar escrevendo uma história de terror envolvendo uma...
Published 01/26/24
Jurandir Filho, Coelho no Japão, Zé Renacho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", a continuação do já clássico "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Na história, Link decidirá seu próprio caminho pelas extensas paisagens de Hyrule e pelas misteriosas ilhas flutuantes nos vastos céus. Novas habilidades, novos lugares, muita exploração. Conseguiu superar o anterior? Quais as melhores coisas do jogo? A jogabilidade ficou melhor?
Published 01/20/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Coelho no Japão, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho começam os trabalhos de 2024 falando sobre o jogo escolhido pelo 99Vidas como o melhor de 2023: "Super Mario Bros. Wonder". É realmente o melhor jogo 2D da franquia? Superou os grandes clássicos? O que fez ele ser tão diferente e inovador? Saõ as fases mais bonitas de um Mario 2D? === || LINKS COMENTADOS NO PROGRAMA- [LINK] "Jovem faz tatuagem do Rei do Pastel"- [VÍDEO] Gameplay de Super Mario Bros....
Published 01/12/24
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho encerram 2023 batendo um papo sobre os melhores jogos lançados no ano! Mas além dos jogos, o que mais aconteceu? Falamos sobre filmes, séries e músicas de 2023! Foi um dos melhores anos para games? Falamos sobre "Super Mario Bros. Wonder", "Spider-Man 2", "Alan Wake 2", "Star Wars Jedi: Survivor", "Diablo IV", "Street Fighter 6", "Hi-Fi Rush", "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom", "Baldur's Gate III", "Pizza...
Published 12/29/23
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo no fim do expediente em mais um Happy Hour sobre vários assuntos. Por que não chega mais nada de útil no e-mail? O seu nome está no SERASA? Tem estabelecimento que não se coloca o CPF? Quem já caiu no golpe do "jantar gratuito" ou "quer uma revista grátis"? Por que os aviões não tem comida boa? O que você acha da automação dos atendimentos de fast food? Qual o melhor doce de leite de minas? A moda do copo...
Published 12/22/23
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o clássico “Aladdin”, lançado para Super Nintendo e Mega Drive na década de 1990. Ele é um dos melhores exemplos de como os videogames da época tinham abordagens distintas no desenvolvimento de títulos com o mesmo tema. Embora ambos os jogos compartilhem a mesma premissa, que é recontar a história do filme de animação da Disney, as diferenças entre as versões para SNES e MEGA são notáveis. Qual é o...
Published 12/15/23
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o trailer liberado de GTA 6, mais conhecido como o jogo mais esperado de todos os tempos. 
Published 12/09/23
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre o trailer liberado de GTA 6, mais conhecido como "o jogo mais esperado de todos os tempos". O hype em cima do jogo foi pra extratosfera quando foi liberado o trailer e dominou todas as mesas de discussão sobre videogames. Na real, quebrou até a bolha e pessoas que nem jogam videogames com tanta frequência estão enloquecidas com o game. Quais podem ser os maiores inimigos do jogo? Qual o limite de gráfico...
Published 12/08/23
Jurandir Filho, Felipe Mesquita e Bruno Carvalho batem um papo sobre alguns jogos que foram esquecidos. Nos vastos horizontes do universo dos videogames, há títulos que, infelizmente, permanecem ocultos nas sombras da obscuridade, esquecidos pelo tempo e pela rápida evolução da indústria. Enquanto alguns jogos se tornam ícones, recebendo aclamação universal, outros são relegados ao anonimato, com suas contribuições muitas vezes negligenciadas. Estes jogos esquecidos são como pérolas perdidas...
Published 12/02/23
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Load Comics e Evandro de Freitas batem um papo sobre como as infâncias de antes e hoje são diferentes. A infância nas décadas de 80 e 90 era marcada por uma experiência totalmente diferente em comparação com a infância dos dias atuais, profundamente influenciada pela presença onipresente da tecnologia e dos dispositivos eletrônicos, especialmente os celulares. Inclusive, qual o seu B.O. de infância? Você já pegou algo que não era seu? Naquelas décadas, as...
Published 11/24/23
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Zé Renacho, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a Capcom, a renomada empresa de jogos. Fundada em 30 de maio de 1979 por Kenzo Tsujimoto, a empresa tem uma longa e rica história na indústria dos videogames. No início, a Capcom começou como uma empresa dedicada à fabricação e distribuição de máquinas de jogos eletrônicos, especialmente máquinas de fliperama. O verdadeiro ponto de virada ocorreu em 1991, quando lançaram “Street Fighter 2”....
Published 11/17/23