“其实魂系列游戏的AI都不能深究,举个简单的例子,你可以把敌人引到电梯附近,在敌人追着你的时候,只要你乘电梯上去,敌人就会自己跳坑掉下去,这个现象不管是以前的魂还是现在的环都有,这个远比读指令更让人出戏,一想到这个,我就原谅了读指令的问题。另外关于敌人重复的问题,当时我在通关只狼后也有一样的感受,只狼里那个喷毒的大胖子啊武士大将也重复,猴子也给你安排两只同时打,当时觉得挺可惜的。但是玩法环我却原谅了这种做法,因为法环的体量真的太大了,即使不算那些重复的敌人,敌人种类的丰富程度横向对比其他游戏也是十分良心了,反而是只狼这种比较小体量的游戏的后期也是重复精英怪让我比较耿耿于怀。”
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04/01/22