Episodes
Сегодня у нас в гостях потрясающая украинская художница — Ангелина Черняк!
Она рисует для Blizzard и Riot Games, ведет стримы, участвует в косплей-комьюнити и всячески поддерживает украинских художников!
_____________________
Мы с Ангелиной обсудили сложный путь художника в геймдеве:
- как давать фидбек художникам
- как найти веру в себя
- как работать с западными геймдев-компаниями
- ну и, конечно, как попасть в геймдев
В конце подкаста Ангелина дала несколько важных советов всем,...
Published 12/04/21
Сегодня у нас в гостях невероятный Сергей Мохов — Lead Gameplay Designer из легендарной Remedy Entertainment!
Внимание: подкаст на украинском языке!
Субтитры есть в видео-версии на YouTube — https://bit.ly/abpodcast4
Видеоверсия будет через несколько дней 👌 Когда она будет доступна — это описание изменится немного :)
_____________________
Мы с Сергеем быстро нашли общий вайб и обсудили:
особенности создания ААА-игр; как формируются Ценности игры; нюансы образования и стажировки за...
Published 09/29/21
Макс рассказал, как прошел длинный путь самосознания — от человека, который не знал, чем хочет заниматься, до основателя студии, успешно поднявшей инвестиционный раунд!
Макс поделился интересными размышлениями о карьерном пути, о финансовом планировании, о пенсии и о работе в команде с мотивированными людьми.
Каждый наш подкаст поднимает глубокие вопросы и, надеюсь, наводит вас на какую-то мысль или дает пищу для размышлений.
Подписывайтесь на наши соцсети, ставьте лукасы, и оставляйте...
Published 06/24/21
Второй выпуск подкаста AB Library уже здесь!
Ваня рассказал, как придумал PUSS!
Поделился своим опытом — сложно ли дизайнеру стать программистом?
А также — дал главный совет всем начинающим геймдизайнерам!
Инстаграм Ивана — https://www.instagram.com/ivan.zasiadvovk
Facebook Ивана — https://www.facebook.com/ivan.zasiadvovk
Поиграть в PUSS! — https://store.steampowered.com/app/719750/PUSS/
Instagram Тараса — https://www.instagram.com/asktaras/
Facebook Тараса —...
Published 04/26/21
Привет! С вами — пилотный выпуск подкаста AB Library!
Вместе с Ваней Ковалевым мы обсудили трудности инди-разработки, особенности мобильных платформ, детально прошлись по сюжету его игры и даже немного углубились в арт-хаус.
Почему G30? Почему у Вани нет любимой игры? Как “откьюэить японский”? Ответы на все эти вопросы ждут вас в этом выпуске.
А тем временем, прямо сейчас мы готовим большое количество нового контента и будем благодарны за ваши отзывы! Оставляйте комменты, жмите все кнопки...
Published 03/21/21