Episodes
https://vk.com/31s_games
В этом выпуске Михаил из 31S Games рассказывает о работе над Безумием короны - настолке, вдохновлённой кучей стратегических игр. Поговорили о мире настолок, игроконе и сообществе любителей настольных игр.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда: https://freemus.net/
Published 11/21/21
https://baykalarts.com/
Дениз Байкал - основатель Baykal Arts и главный геймдиректор проекта Ashen knights: Foreshadow. В этом выпуске мы поговорили о солслайках, аркадных гонках и даже об Animal Crossing. Но помимо всех этих детских развлечений, Дениз рассказал нам как создал студию, которая окупает разработку без издательских денег, о принятии решений всей командой и зачем нужна своя комната звукозаписи.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google...
Published 11/09/21
https://vk.com/creepsmassagames
Алексей руководит командой Massa Games и занимается 3D-моделирование. Сейчас ребята работают над Creeps - игрой в пиратском сеттинге. Алексей рассказал нам о своём видении проекта, что хочется реализовать и основных референсах.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда:...
Published 08/31/21
Игры Локи: https://vk.com/igryloki
В этот раз мы поговорили про настольные игры с Юрой Локи. Помимо Rock'N'Roll, его можно знать по играм Остров Pizza и Война Жуков: Самураи. Обсудили как продавать свою настольную игру, если ты живёшь в России и провели небольшой исторический экскурс по настоящей и выдуманной войнам во Вьетнаме.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас:...
Published 07/30/21
https://spacerift.ru/
Илья Фёдоров работает над космическим симулятором SPACERIFT: Arcanum System. У знали у него, зачем миру ещё один космосим, почему кот на космическом корабле - лучшее маркетинговое решение и как стоит работать с негативным фидбэком.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда: https://freemus.net/
Published 07/08/21
Из этого выпуска ты узнаешь кто такие Biz Dev-ы и зачем они нужны миру видеоигр. Алексей рассказал о переходе в геймдев и своей игре Hazardous Space. Поговорили об ошибках в разработке, взаимодействии с издателем и почему Hazardous Space нет в Steam. А потом построили студию аналитики и обсудили Epic Games, почему в России не будет своего электронного магазина видеоигр и прочие невероятно важные вещи.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google...
Published 06/10/21
Demon Skin: https://store.steampowered.com/app/1522140/Demon_Skin/
Денис Листов 7 лет работал над Demon Skin. И за это время сформировал команду, нашёл инвестора и издателя, попробовал себя в роли актёра для снятия движений и довёл свою игру до релиза.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда: https://freemus.net/
Published 04/15/21
https://store.steampowered.com/app/1132980/There_Is_No_Light/
В этот раз у нас два гостя: Артём Зеленов и Вадим Кузнецов. Парни работают над хардкорной hack and slash игрой There Is No Light. Поговорили о пользе демо, кикстартере, пиксельарте и жестоких играх.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда:...
Published 03/19/21
Slavania: https://slavania.com/
Владимир Аверьянов рассказал нам о переходе из enterprise-разработки в геймдев, как демо-версия Slavania стала бета-тестом, что дал фестиваль демок в Steam и какой должна быть карта в метроидвании.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда: https://freemus.net/
Published 02/22/21
Far-Far Games: https://farfargames.ru/
Алексей Илюхин - основатель студии Far-Far Games, сейчас занимается разработкой игры Былина. Поговорили о том, почему не удалось снять фильм и решили делать игру, какой должна быть музыка в игре по славянской мифологии, узнали как проходит финансирование фильмов и насколько дешевле сделать видеоигру, чем снять фильм.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке:...
Published 02/05/21
Konfa Games
https://konfagames.com/
Despot's Game
https://store.steampowered.com/app/1227280/Despots_Game
Николай Кузнецов - сооснователь студии Konfa Games рассказал нам как Despotism 3k из прототипа для Ludum Dare превратилась в полноценную игру, научил правильно красть чужой IP, да и просто рассказал кучу классных историй.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас:...
Published 01/22/21
Нити Судьбы: https://vk.com/nitisudbu
Иван Мельников работает над настольной ролевой игрой Нити Судьбы. Мы узнали, что не так с пятью основными ролевыми системами. Почему несоответствие механик и повествования может привести к тому, что кошка убьёт крестьянина, а конь целую партию приключенцев начальных уровней. Ну и зачем вообще создавать очередную ролевую систему.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В...
Published 11/28/20
КингСим: https://store.steampowered.com/app/1146170/KingSim/
Андрей Попов рассказал почему решил заняться разработкой игр, о важности аналитики и своих планах на будущее.
-----
Чатик: https://t.me/grzhr_chat
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда: https://freemus.net/
Published 11/07/20
Студия 101: https://studio101.ru/
Анастасия Гастева - соучредитель и главный редактор Студии 101. Поговорили о работе издательства и как вообще начать играть в эти ваши настольные ролевые игры.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда: https://freemus.net/
Published 10/15/20
Грань вселенной: http://eotvrpg.ru/
Илья Крайк занимается разработкой настольной ролевой игры Грань Вселенной и ведёт игры по другим системам. Обсудили необычные ролевые системы, как продвигать настольные ролевые игры, и какой могла бы быть видеоигра по Грани Вселенной.
-----
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда:...
Published 10/03/20
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
К нам заглянул наш хороший знакомый Стас и рассказал почему он начал заниматься музыкой, о работе над саундтреком к There Is No Light и как он планировал выпустить музыку на виниле.
00:00 самый важный вопрос
01:11 кто такой Стас?
04:02 как писать музыку
07:36 как стать dark ambient музыкантом
09:10 сколько можно заработать на dark ambient
13:49 немного про винил
19:06 обращение к подписчикам
23:06 разочарование месяца - Under the Jolly Roger
26:00...
Published 09/14/20
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
К нам заглянул наш хороший знакомый Стас и рассказал почему он начал заниматься музыкой, о работе над саундтреком к There Is No Light и как он планировал выпустить музыку на виниле.
00:00 самый важный вопрос
01:11 кто такой Стас?
04:02 как писать музыку
07:36 как стать dark ambient музыкантом
09:10 сколько можно заработать на dark ambient
13:49 немного про винил
19:06 обращение к подписчикам
23:06 разочарование месяца - Under the Jolly Roger
26:00...
Published 09/14/20
INMOST: https://inmostgame.com/
Почти четыре года Алексей, со своей командой, делал игру мечты, уйдя из ниши мобильной разработки. Поговорили о депрессии и как она повлияла на игру, невероятном саундтреке от непрофессионального композитора и важной работе программиста.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда:...
Published 09/02/20
INMOST: https://inmostgame.com/
Почти четыре года Алексей, со своей командой, делал игру мечты, уйдя из ниши мобильной разработки. Поговорили о депрессии и как она повлияла на игру, невероятном саундтреке от непрофессионального композитора и важной работе программиста.
-----
Во ВКонтакте: https://vk.com/grzhr
В iTunes: https://apple.co/2YHS3Vf
В Google Podcasts: https://bit.ly/3gDzvfc
В Яндекс.Музыке: https://bit.ly/31yOJOf
Стас: https://soundcloud.com/hoducoma
Музыка для фона отсюда:...
Published 09/01/20
Selfloss: https://vk.com/alexgoodwinart
О Саше Хорошавине мы услышали ещё 8 месяцев назад от Славы Гриса, но пообщаться с ним решились только сейчас. Поговорили обо всём на свете: моральных вопросах в The Last Of Us, упрощении навигации в третьем Ведьмаке, почему простым смертным не стоит переживать о суде между Apple и Epic и прочих темах. Но толком не обсудили его игру Selfloss, которая явно заслуживает внимания не только критиков, наградивших игру кучей наград, но и игроков, любящих...
Published 08/24/20