Prototypen erstellen
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In dieser Folge sprechen Manu, Ode und Jonas über ihre praktischen Werkzeuge beim Erstellen von Prototypen. Wie kann man ein Spiel basteln, das sich an professionell produzierten Spielen orientiert? Es geht um Bastelzeug, Software, besondere Materialien und auch um die Frage: Wie schön müssen Protos eigentlich sein?
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Mit Illustrationen zu Spielen wie Agricola, Orléans und Isle of Skye ist Klemens Franz ein bekannter Künstler im Brettspielebereich geworden. Ode und Jonas sprechen heute mit ihm u.A. über: die "Handschrift" eines Illustrators, das "Look and Feel" einer Spielwelt, Zusammenarbeit zwischen Autor...
Published 03/15/18
Published 03/15/18
Seit einigen Jahren gibt es immer mehr Spiele die entweder nur Solo spielbar oder eine Spolovariante besitzen. Wir, Ode, Jonas und Manuel nehmen uns diesem Thema nun mal an.
Published 12/10/17