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Mit Illustrationen zu Spielen wie Agricola, Orléans und Isle of Skye ist Klemens Franz ein bekannter Künstler im Brettspielebereich geworden. Ode und Jonas sprechen heute mit ihm u.A. über: die "Handschrift" eines Illustrators, das "Look and Feel" einer Spielwelt, Zusammenarbeit zwischen Autor und Illustrator, User Experience Design, Text vs. Symbolik in Spielen.
Published 03/15/18
Published 03/15/18
In dieser Folge sprechen Manu, Ode und Jonas über ihre praktischen Werkzeuge beim Erstellen von Prototypen. Wie kann man ein Spiel basteln, das sich an professionell produzierten Spielen orientiert? Es geht um Bastelzeug, Software, besondere Materialien und auch um die Frage: Wie schön müssen Protos eigentlich sein?
Published 02/16/18
Seit einigen Jahren gibt es immer mehr Spiele die entweder nur Solo spielbar oder eine Spolovariante besitzen. Wir, Ode, Jonas und Manuel nehmen uns diesem Thema nun mal an.
Published 12/10/17
Heute spreche ich mit dem Spieleredakteur Benjamin Schönheiter über dies und das. Reinhören lohnt sich.
Published 10/04/17
Heute sprechen Ode, Jonas und Manuel über Downtime. Mit Downtime wird die Zeit bezeichnet in der ein Spieler nicht am Zug ist und somit nicht aktiv am Spielgeschehen teilnimmt. Wir wünschen viel Spaß mit dieser Folge.
Published 08/01/17
Published 07/13/17
Heute sprechen Ode und Manuel mit Martin Zeeb über Magic the Gathering und was wir als Autoren davon für die eigene Entwicklung lernen können.
Published 07/03/17
Heute spreche ich, Manuel Uzelmaier mit Andreas Odendahl über Balancing in Brettspielen. Was ist Balancing, wofür braucht man es und wie gehen wir bei unseren eigenen Prototypen vor?
Published 06/01/17
Ich (Manuel) spreche heute mit Rocky Bogdanski über den Einstieg in die Spielebranche. Neben eigenen Erfahrungen haben wir auch ein paar Tipps für Spieleautoren die ganz am Anfang stehen. Hört mal rein und lasst uns auf unserem Blog Brettspielelabor.de gerne Feedback da.
Published 05/01/17
Heute stellen wir, Manuel und & Jonas, ihr neuestes Projekt vor. Diesen Podcast. Was wir damit vorhaben und wer wir überhaupt sind erfahrt ihr in dieser ersten Folge.
Published 04/27/17