Was Spieleautoren von Magic the Gathering lernen können
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Heute sprechen Ode und Manuel mit Martin Zeeb über Magic the Gathering und was wir als Autoren davon für die eigene Entwicklung lernen können.
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Mit Illustrationen zu Spielen wie Agricola, Orléans und Isle of Skye ist Klemens Franz ein bekannter Künstler im Brettspielebereich geworden. Ode und Jonas sprechen heute mit ihm u.A. über: die "Handschrift" eines Illustrators, das "Look and Feel" einer Spielwelt, Zusammenarbeit zwischen Autor...
Published 03/15/18
Published 03/15/18
In dieser Folge sprechen Manu, Ode und Jonas über ihre praktischen Werkzeuge beim Erstellen von Prototypen. Wie kann man ein Spiel basteln, das sich an professionell produzierten Spielen orientiert? Es geht um Bastelzeug, Software, besondere Materialien und auch um die Frage: Wie schön müssen...
Published 02/16/18