Досвідчений геймдизайнер проти ведучих подкасту GameDev DOU. Поле битви - ігрові механіки
Listen now
Description
Покликали досвідченого геймдизайнера поговорити про улюблені ігрові механіки з ведучими GameDev DOU Подкасту! Говоримо про метапрогресію в rogue-like іграх, захоплюємося Disco Elysium та розмовляємо про розломи четвертих стін в іграх. А ще міркуємо про те, чому важливо плекати сеньйорних геймдизайнерів, розбираємося з самоідентифікацією себе, як гравців, та багато іншого!  Слухайте та обов’язково коментуйте, адже нам дуже цікаво дізнатися й про ваші улюблені ігрові механіки, спільното! Гість — Daniel Vyukov,  Associate Game Director в Solid Bash   Навігація: 01:35 Що таке ігрова механіка  05:58 Еволюція метапрогресії в rogue-like та rogule-lite іграх  15:03 Про злам четвертих стін в іграх, Disco Elysium, Doki Doki  30:05 Мультиплеєри для гри на одному дивані  36:25 Остання гра, яка дуже розчарувала Сашку  39:58 Механіки Crash Team Racing  46:00 Улюблені ігрові механіки гостя-геймдизайнера  58:47 Про цінову політику Nintendo  01:03:26 Самоідентифікуємо себе за класифікацією гравців 
More Episodes
Published 04/24/24
Важко переоцінити значення наративу для сучасних ігор. Сьогодні розробники окрім цікавого ігрового процесу намагаються подарувати ще й історію, що вражає, запам’ятовується та змушує повертатися до гри, проходити її знову та радити друзям. В новому епізоді GameDev DOU Подкасту розібралися, чим...
Published 04/24/24