Jak vedle studia VŠ vytvořit a vydat vlastní hru?
Může být hra i hudební nástroj?
Můžete najít inspiraci v metru? (jak?)
V této epizodě jsem vyzpovídal dva ze tří vývojářů nové české hry Omnibullet! Probrali jsme, co obnáší studovat, pracovat a ještě k tomu vyvíjet, jak designovat tower...
Published 03/25/24
Co obnáší vytvořit hru v jednom člověku?
Jak se podařil launch na Steamu?
A v čem se BZZZT inspirovalo od Plants vs Zombies?
Poslechněte si rozhovor s Karlem Matějkou, nezávislým vývojářem české skákačky BZZZT! Po kolena jsme se ponořili do toho, jak Karel celou hru designoval. Kde mu...
Published 01/14/24