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ChatGPT不久前上线一周年了,可它给我们日常工作带来的巨大变化,似乎都不像是一年之内可能发生的。但是,现在各类大模型更多的还是被用在各类生产力场景中,用于解决文本生成、文字处理、艺术绘画等专业需求,离普罗大众的日常生活还很远。我们不禁会怀疑:GPT注定只是少数打工人的工具吗? 而现在回顾ChatGPT的发展历程,我们其实可以发现,ChatGPT能迅速爆火并产生世界级影响,主要原因是OpenAI赋予了它在线聊天的网页界面,将其包装成聊天机器人,让任何人都可以随时随地、没有门槛地与之交流。这是很典型的交互界面的革新使一项技术得以被广泛使用的例子。 这期节目,我们请到了清华大学计算机系人机交互实验室的博士生伟浩。我们会聊聊,如何通过交互设计来拓宽大模型的使用场景,使大模型可以离开办公桌、走进日常生活,成为每个人都可及的智能助手。 ▼ 主播 雪扬 ▼ 嘉宾 伟浩,欣怡 ▼ 相关内容 伟浩的 UIST 2023 工作 LangAware:https://dl.acm.org/doi/10.1145/3586183.3606741 论文标题:《From Gap to Synergy:...
Published 12/30/23
Published 12/30/23
随着互联网行业的内卷不断加剧,更多的人开始选择跳出系统,追寻自我,并且用“经过训练”的产品思维对这个世界进行解构和重构。本期,我们请到在O2O行业有十余年产品经验的芋圆,讲述她裸辞一年来的心路历程,以及对于O2O行业和二手房买卖/租赁市场的洞察。希望能给收听到这期节目的你们,带来些许启发。� ▼ 主播 11 ▼ 嘉宾 芋圆(前自如/美团用户PM,现创业公司B端PM) ▼ 主要话题 03:27 职业生涯的关键转折点 12:28 裸辞的决策过程 16:03 O2O行业的用户需求矩阵 25:39 二手房买卖市场 & 经纪人协作体系 36:58 长租市场之自营模式 43:38 短租市场之标准化VS差异化 49:46 Gap Year 关注到的行业和机会 ▼ 关于节目 「灰度上线」是一档由清华大学「五道口产品观察」社群制作的播客,源于产品社群,但不止产品。我们希望在播客中以产品视角探讨生活中的各种趣事,用产品思维看世界。
Published 12/04/23
又是一个明媚的六月,正逢毕业季,即将有许多同学将正式告别学生时代,从校园走向社会,成为一名职场人。转变总是会遇到许多新的挑战,所以,在这个毕业季,我们邀请了3位朋友来灰度上线做客:他们已经毕业了1到2年,正在不同公司任职产品经理,对于职场新人如何落地这一话题也颇有想法。 今天我们将一起聊聊准职场人们可能会关心的系列话题:步入职场后,大家典型的一天会是怎样的?刚入职的时候,要如何开始适应工作?正式工作和自己的想象、和实习时有什么不一样的地方?工作之后,职场新人都可能遇到怎样的挑战,以及要如何应对压力?有哪些能帮助职场新人更好落地的小tips? 希望这一期播客,能为即将走入职场的朋友们带来些许的启发和助力;在此,也祝即将毕业且入职的朋友们,毕业快乐,前程似锦! ▼ 主播 洁榆 ▼ 嘉宾 鲤鱼(毕业2年,就职于国内某互联网大厂PM岗) 茉莉(毕业1年,就职于国内某互联网大厂PM岗) Mike(毕业1年,就职于某知名外企PM岗) ▼ 主要话题 [02:42] 工作之后,大家典型的一天是怎样的? [08:19]...
Published 07/03/23
互联网和餐饮,看起来是一南一北不搭边的两个概念,但当其碰撞在一起,居然能迸发出这么多有意思的玩法和启发!本期节目,我们邀请了前餐饮行业从业者,来聊一聊互联网思维和餐饮行业的有机结合。互联网如何赋能餐饮?当传统行业被互联网改造,究竟是帮助它还是害了它?互联网上热度高、评价好,就代表一家餐饮品牌好吃吗?节目中,嘉宾和主持也变换视角,从用户的角度来聊了聊当下新潮的餐饮品牌和不为人知的餐饮八卦。本期节目虽然不能帮你提供具体的美食指南,但可以打开视野,让你摇身一变成为互联网餐饮的“弄潮儿”! ▼ 主播 小鹅 ▼ 嘉宾 大原 互联网餐饮内容运营,现在热衷于研究产品设计及思维。 ▼ 主要话题 [01:39] 互联网和餐饮怎样有机结合 [02:45] 烘焙行业的互联网打法 [05:39] 抖音电商的精准投放 [07:11] 如何在餐饮行业里灵活运用互联网思维 [07:54] 茶饮行业哪家强?平替茶颜悦色的“南北霸王” [12:14] 烘焙行业如何通过互联网维系客户 [21:04] 连锁餐饮的供应链管理 [24:05] 风刮的很大的餐饮品牌真的会好吃吗? [26:08]...
Published 05/21/23
在人工智能和大模型取代一切的时代,曾经炙手可热的元宇宙概念是否已经失去了光芒?在本期节目中,我们请到了两位XR学术研究领域的专家,为我们揭开这个问题的答案。他们将分享他们的研究成果,探讨未来元宇宙的发展前景。想要了解为什么VR、AR硬件设备依然是小众的玩具?XR不可取代的价值到底是什么?元宇宙的泡沫破裂了吗?未来元宇宙的前景如何?请收听本期播客! 注:下方的「相关内容」中包含两位嘉宾的学术工作的视频Demo ▼ 主播 雪扬 ▼ 嘉宾 孙齐蕾(现任西交利物浦大学人工智能研究院虚拟现实工程技术重点实验室的技术负责人。Unity3D全球认证开发者和讲师,英国高等教育学院会士。主要研究方向是基于医疗或者理疗的沉浸式可视化技术以及对接智能制造的数字孪生应用) 田阳(博士毕业于香港中文大学,现任广西大学计算机与电子信息学院助理教授,中国计算机学会(CCF)人机交互专委会执行委员,广西人工智能学会元宇宙分会委员。研究方向为虚拟现实/增强现实与人机交互,目前的主要研究兴趣是类触觉感受视觉激发机制和合姿计算) ▼...
Published 05/01/23
提到产品设计,可能大家会首先想到应用程序中的视觉和交互设计。本期,我们邀请科班出身的设计师俊丞,聊聊我们心目中好的产品设计、以及怎样打造出好的设计。在此基础上,我们把话题延伸到日常用品和教育体系,来更加全面的认识设计。最后,以 ChatGPT 为代表的对话机器人和大规模语言模型,正在颠覆传统的交互方式,因此我们也讨论了通用人工智能给产品设计带来的挑战与机遇。 ▼ 主播 11、雪扬 ▼ 嘉宾 俊丞(清华美院本科,芝加哥设计学院硕士,产品设计师) ▼ 主要话题 [03:36] 印象深刻的产品设计:Loom, Cubox,游戏《底特律:成为人类》 [12:46] 什么样的设计是好设计 [16:34] 2个方法论:双钻模型 & 设计思维模型 [21:40] 重新设计 Apple Fitness+ [30:27] 从非互联网产品获得启发:公园,香蕉,工业设计 [39:10] 设计最大的挑战在于有效沟通 [45:59] 本科和研究生的设计课程体系 [51:55] 产品设计师的技能树 � [58:58] 通用 AI 对设计师的影响:初阶 vs 高阶 [01:01:17] 通用 AI...
Published 04/02/23
初五扎堆「迎财神」,新年许愿「一夜暴富」......最近几年来,年轻人从不掩饰对「搞钱」的澎湃热情,也把理财投资更早地提上了日程。但与拿着存折、跑银行网点的父母一辈不同,我们迎来了更数字化的理财投资体验:无论是选基金还是买股票,无论是管资产还是赚收益,各类互联网的产品和服务层出不穷。这也不由得让我们思考——互联网给理财投资带来了怎样的buff? 本期播客,我们聚焦于「互联网理财」,一起来聊聊: 当代“爱搞钱”的年轻人,有着怎样的特征? 互联网金融及理财,在中国经历了怎样的发展阶段,催生了怎样的产品? 通过功能设计和模式创新,互联网产品如何帮助我们更好地理财投资?又是如何让这个稍微“反人性”的理性行为,逐渐演变为用户的日常习惯? 祝愿听到这期播客的你,2023年财富更上一层楼~ ▼ 主播 洁榆 ▼ 嘉宾 Nice(互联网大厂从业者,10+年互金业务经验,播客 @台台锵台以台台 主理人...
Published 03/19/23
这期播客我们聚焦从产品的角度看「智能座舱」。相信大部分听众对汽车的座舱都有或多或少的了解,并且在乘坐汽车的时候都有切身体会。不管是作为司机还是乘客,打开车门,进入汽车后最直观、最开始接触到的就是汽车的座舱。最近「智能座舱」的概念非常热门,很多车企发布的新车都会把智能座舱作为一个卖点宣传。和往期聚焦互联网产品不同,本期节目我们将探讨汽车行业正炙手可热的话题——智能座舱。 本期节目,我们将从智能座舱行业从业者、汽车爱好者和发烧友的角度探讨智能座舱的前世今生,从产品的视角看待不同车型、不同座位上的人、甚至不同年龄群体对于「智能座舱」的需求,以及智能座舱未来商业模式的畅想…… ▼ 主播 成文 ▼ 嘉宾 晔明,吴磊,逢臻 ▼ 主要话题 [02:05] 智能座舱的定义及大致组成部分 [04:19] 大家近期体验到的比较有意思的智能座舱功能 [08:44] 智能座舱的演变历程和发展趋势 [15:50] 智能座舱是否真的有必要 [18:49] 不同车型,不同人群对于智能座舱的需求是什么样子的 [25:04] 新的人机交互模式如何丰富驾乘体验 [33:48]...
Published 03/05/23
“什么样的产品是吸引投资人的好产品?”“投资人如何看待互联网领域这二十年的发展?”“互联网寒冬当前,何处是出路?”…… 作为一名产品人,你是否曾思考过这些问题?身在互联网寒潮,你是否也在某些时刻产生过困惑? 本期灰度上线,我们邀请了三位有过投资领域经验的朋友做客我们的节目,以具体产品为例,向互联网行业说开去,和他们聊聊“如何用投资视角看产品”。让我们一起来听一听,产品视角和投资视角之间能碰撞出怎样的火花。 ▼ 主播 语琦(清华大学全球创新学院硕士在读,多段互联网公司PM实习经历) 付初(清华大学经管学院硕士在读,有VC,PE实习经历) ▼...
Published 01/08/23
今天,是灰度上线的一期特别节目,献给我们即将三周年的五道口产品观察社群! 五道口产品观察又名清华大学学生互联网产品研究协会,从2019年成立以来,一步步吸纳了两百余名来自经管、美院、电子、社科等不同学科背景的同学,在校成员遍布海内外高校,而众多已经毕业的一百多名社群alumni也投身于互联网、投资等多个赛道。 纵使大家的背景多元,但我们都一样秉持着对互联网世界的好奇,以及对互联网产品的热爱,而这,也催化社群孵化出了产品精酿、产品观察等精品内容,圆桌研讨、大咖分享等干货活动,以及灰度上线这样的优秀产品。 如果对五道口产品观察社群感兴趣,欢迎查看shownotes当中的微信公众号名片,进一步了解我们;但请别急着退出这期节目——因为,接下来,社群小伙伴们还想再跟你聊一聊,加入五道口产品观察社群,是一种怎样的体验。 ▼ 主播 洁榆 ▼ 主要话题 [01:36] 你是如何接触到五道口产品观察的?加入这个社群是一种怎样的体验? [03:44] 你会用哪几个关键词来形容五道口产品观察? [05:56] 加入社群后,你有哪些意想不到的收获? [06:36]...
Published 12/18/22
谈到虚拟现实(Virtual Reality,VR),大家首先想到的应用场景可能是泛游戏类、娱乐类的,比如《半衰期:艾莉克斯》、《节奏光剑》、《VR Chat》等爆款游戏,或者是用VR看视频。但是对于一个智能终端设备来说,作为娱乐工具可能仅仅VR开启它的生命旅程的上半场,是带用户走出现实、走入虚拟世界,获得新奇和有趣的体验。而想要带来更多的价值,VR需要带用户从虚拟走向现实,在工作场景中用虚拟为现实带来更实际的赋能。 将VR的功能拓展到生产力领域便是自然而然的方向,也是目前众多公司在发力建设的场景。前不久,Meta公司发布了最新一款VR头显:Quest Pro,售价换算成人民币超过了1万元,其目标用户更偏向于商业用户而非平民玩家。在发布会上,Meta的CEO扎克伯格反复提到Quest Pro的重要价值在于提供比电脑显示器更高的生产力。 在本期节目中,我们将探讨:VR究竟能否超过笔记本和平板电脑,成为新一代的生产力工具?面对生产场景,VR的优势和短板是什么?未来VR生产力可能会往何处发展? ▼ 主播 雪扬、王可 ▼ 主要话题 [02:05] 自我介绍、开场 [05:11]...
Published 12/04/22
- 我适合做什么工作,喜欢做什么工作? - 我该如何打破信息壁垒,在不同行业、不同赛道灵活探索更多职业可能性? - 秋招求职在即,我要如何找到自洽的评估体系,衡量一份工作是否自己的满意解? - 工作对我究竟意味着什么?我要如何建立自己的工作价值观? 在今年秋招的“凛冽寒冬”下,这些关于「职业兴趣探索&价值观建立」的问题,或许更别有一番深意。在充满不确定性的大环境下,面对跌宕起伏的招聘形势、越来越高的人岗匹配要求,充分的职业价值观内省或许会是一颗定心丸,让我们找到自洽的求职逻辑,从而点上一盏照亮前路的灯。 本期,我们聚集了四位正在秋招求职中,且有着丰富互联网实习及职业探索思考的小伙伴,一起聊聊自己职业兴趣探索故事,分享遇到过的困惑与踩过的坑,并且谈谈如何建立自己的职业价值观。 ▼ 主播 洁榆 ▼ 嘉宾 冰晶、王璐、玉聪(「郁郁葱葱FM」播客主播) ▼ 主要话题 [01:27] 自我介绍 [05:09] 第一份实习,职业兴趣探索的启蒙点 [08:37] 王璐的故事分享:互联网产品+商分+战略+VC [12:14]...
Published 10/28/22
能够“画出声音”的儿童音乐启蒙App,把自己的植物揣进“口袋”的绿植管理App,让音频剪辑像文字处理一样简单的App···这些创新、实用、关注社会责任的App,都是第七届移动应用创新赛中,全国各地高校同学用三个月时间打磨出来的作品。如何将想法落地为一款移动端的App?如何理解产品创新?比赛过程中的挑战与收获?iOS开发体验如何?本期,绘乐、U-Farm和Audioc团队会一起聊聊参赛作品,以及打磨作品给我们带来的成长。▼ 主播11(Audioc团队)▼ 嘉宾杨希杰(Audioc 团队)王安玉、潘玉鹏 (绘乐团队)孙锐奇(U-Farm 团队)▼ 主要话题[01:50] 作品介绍和灵感来源[10:18] 比赛过程中遇到的挑战[13:25] 面向儿童的产品在设计上有哪些不同之处[18:23] 如何建立绿植的虚拟映射[23:38] 评委带给我们的启发[32:21] 如果再来一次,有哪些能做的更好的地方?[36:00] iOS开发体验[38:36] 对未来参赛者的建议 ▼...
Published 10/09/22
本期节目是和小宇宙一起策划的「高考志愿填报:欢迎报考我的大学」,希望面向今年以及未来的高考生,用最真实具体的视角介绍在清华的校园生活,以及站在过来人的视角,分享一些我们在志愿填报和专业学习上的心得和建议。 节目的最后,在谈及个人成长时,我们都提到了「不再恐惧」,或者说「变得勇敢」——敢于踏出舒适圈,敢于做出自己的选择并为之负责,因为这样做了以后,会发现没有想象中的那么难,或者产生什么不可挽回的影响。所以也希望大家在志愿填报时候能够追寻本心,做出勇敢的选择。 ▼ 主播 11 ▼ 嘉宾 语琦,本科社会科学学院·心理学专业 方元,本科建筑学院·建筑学专业 ▼ 主要话题 [04:38] 高考出分之前的不安与恐惧 [07:36] 当年如何选择的学校和专业 [13:00] 在志愿填报方面的建议 [15:16] 如果用 3 个关键词介绍清华 [22:38] 学校有哪些王牌专业 [24:39] 周围都是很厉害的同学会被卷到吗 [28:21] 参加过最有趣的社团和学生活动 [31:41] 心理专业 & 建筑专业的核心问题 [41:26] 本科四年的成长 ▼ 音乐 夏日漱石 -...
Published 06/17/22
近年来,疫情、经济形势、行业变化带来了诸多不确定性,而来自学业、求职,工作等方面的压力更是有增无减,让诸多人的心理状态亮起红灯。所幸,越来越多的心理健康服务正在从线下走到线上,为每个emo的深夜提供了一份触手可得的精神力量。 本期节目,我们邀请了两位嘉宾:一位是我们的老朋友悦鑫,一位则是来自国内知名心理健康平台壹心理的产品总监老徐。我们将从学生、职场人和互联网从业者的角度出发,一起来探讨:心理健康这个传统的线下服务,是如何一步步互联网化的?在国内与国外,有哪些代表性的互联网产品与服务?作为国内的代表产品,壹心理是如何成长起来的?AI、VR等技术又将与心理健康碰撞出怎样的火花? 5月25日是心理健康日——希望屏幕那头的你,收下这份来自互联网与我们的爱。 ▼ 主播 洁榆 ▼ 嘉宾 老徐,悦鑫 ▼ 主要话题 [03:02] 心理健康:一个越来越大众化的议题 [08:05] 传统心理健康服务,痛点来自于供需双方的“象牙塔” [17:37] 市场发展阶段:国内vs海外 [23:28] 互联网上,你能找到哪几类心理健康服务? [27:47]...
Published 05/22/22
提起潮玩,相信很多人会将其与盲盒,以及盒子中具有鲜明艺术风格的形象相关联。潮玩等同于盲盒吗?它的定义是什么,以及有哪些分类和玩法?AR元素的介入,会对潮玩的设计和体验产生什么影响?用户购买潮玩背后的心理是什么? 本期的嘉宾是 谭歌 Tony 和 悦鑫。Tony 的毕业设计是以酒文化为主题的 AR 潮玩,她会从专业视角谈谈潮玩的发展和现状、如何从 0 到 1 打造一款 AR 潮玩、以及在过程中获得的产品启发。此外,悦鑫和我也会结合消费经历和游戏体验,分享我们对潮玩 + AR 的看法。 ▼ 主播 11 ▼ 嘉宾 Tony, 悦鑫 ▼ 主要话题 [02:45] 潮玩的定义和由来 [07:18] 盲盒和潮玩,谁带火了谁? [10:33] 潮玩的分类和主要玩家 [12:18] 平台玩具,从 PGC 到 UGC [15:23] 线下门店 vs 零售机 [17:38] Tony 毕设的灵感来源 [20:01] AR 元素对潮玩设计的改变 [24:10] 从 0 到 1 做一款潮玩产品 [30:06] 盲盒审美疲劳后,未来可能的创新玩法 [34:40] 如何看待潮玩形态的变化 ▼...
Published 05/08/22
4月23日是世界读书日,我们为此策划了两期专题节目。上期节目,我们收集了 15 位朋友的推荐书籍,搭建了一座产品人书架。而本期节目,我们想从用户和产品视角,聊聊那些以书为基因的产品。 我们从需求场景出发,探讨了线上线下读书产品的不同功能形态。比如,推荐算法、社交关系、评论评分这些互联网产品特有的机制,如何帮助我们更好地阅读,同时带来了哪些新的问题?在平台主导的评价体系之外,还有哪些线索去发现一本好书?互联网时代,我们的阅读方式又有哪些变与不变? 欢迎大家在评论区留言,和我们分享你对读书产品的观察和体验。最后,慰问所有疫情地区的听众朋友们,就算不能外出观赏春天的花朵,也希望大家能从书籍中找到春天般的心境。 ▼ 主播 11 ▼ 嘉宾 周同,Shixian,雪扬 ▼ 主要话题 [04:03] 我们的读书习惯 [07:53] 读书满足的用户需求:实用、娱乐、无用、社交 [14:40] PC时代兴起的网络文学 [24:43] 微信读书在社交属性上的得与失 [32:13] 评分和评论的价值与局限 [39:24] 读者和书的连接是一张网 [44:45] 书店在生活中扮演的角色 [51:41]...
Published 04/23/22
书架是个人思维与视野的外显,每个人在心中都有自己的书架,对于产品人来说,一本好书可以帮助我们更新知识体系,搭建认知框架,指导我们观察和发现世界,甚至可以颠覆我们看待世界的方法。 4 月 23 日是世界读书日,我们在社群内发起了一个「搭建产品人书架」的活动,邀请大家给听众朋友们分享一本对自己做产品很重要的书。 我们共收集了 14 本书,15 份推荐理由,涉及了产品工作方法论、企业与产品成长传记、个人成长与逻辑思维、哲学与思辨等方面,这些书都多多少少对推荐者的生活和工作产生了影响,也希望它们可以伴你度过一段美妙的时光。▼ 策划悦鑫▼ 参与成员11,船长,启轩,洁榆,适娴,Martin,高远,语琦,李航,肖迪,奕樊,Eric,周同,小鱼▼ 书目介绍 产品工作方法论[01:30] 11 - 俞军产品方法论[04:34] 船长 - 策略产品经理实践[09:10] 启轩 - 俞军产品方法论 企业与产品成长传记[13:51] 洁榆 - 腾讯传[17:13] 适娴 - No Filter[20:42] Martin - 幕后产品[23:56] 悦鑫 -...
Published 04/17/22
说到互联网,或许我们想到的往往是5G冲浪的年轻一代;然而,还有这样一个群体——他们可能是你的父母,退休在家的爷爷奶奶,校园里的清洁工阿姨,出租车上的老师傅...在过去的数年里,这群中老年人正摸索着、适应着各种全新形态的产品和服务,努力跟上互联网的浪潮。 所幸,不只是中老年人在“适网化”;在疫情后愈发数字化、智能化的社会环境下,互联网也逐渐意识到了“适老化”的重要性,开始推动产品「能用-易用-好用」的系列变革。如何让智能技术、产品和服务更加简单易用?又如何发挥互联网”互联互通“的核心价值,让中老年人生活更好?这一系列的问题,相信都将在这场双向奔赴中逐一得到解答。 本期,我们邀请社团成员玉聪和一硕,想针对互联网与中老年用户这个主题,去聊一聊:在过去数年里,互联网产品对中老年群体带来了什么改变?在当下,互联网产品正在经历怎样的适老化历程?面向未来,互联网将如何更好服务中老年用户群体?也欢迎你在评论区留下自己的观点。 ▼ 主播 洁榆 ▼ 嘉宾 玉聪,一硕 ▼ 主要话题 [03:32] 为中老年用户画个像 [06:42] 挑战与冲击:中老年人都遇到了哪些问题? [11:07]...
Published 04/03/22
2022年冬奥会、冬残奥会落下帷幕,这届奥运盛会给大家留下了深刻的印象。无论是萌态尽显的冰墩墩、雪容融还是赛场上涌现出的冰雪运动健儿,都在冬奥之外的互联网上持续散发影响力并且和观众们产生了深度的互动。 互联网带给奥运赛事的不仅有科技感,它还点燃了社会各界参与奥运盛会、融入其中的热情,让我们看到了奥运与生活“连接”更多的可能性。互联网之于冬奥,有哪些我们忽略的细节和没能领略的新意?冬奥之后,冰雪运动如何走出赛场,走向未来? 本期,我们邀请到两位2022年冬奥会&冬残奥会志愿者,分享她们冬奥之旅中生活鲜活的记忆、聊聊普通人在冬奥中发挥的力量以及对冬奥背后的智能“黑科技”的观察。非常欢迎大家在评论区给我们留言,分享你对本届冬奥会&冬残奥会的美妙记忆。 ▼ 主播 悦鑫 ▼ 嘉宾 慧韬,方元 ▼ 主要话题 [02:39] 对冬奥会印象最深的一件事 [06:13] 冬奥会开幕式的变化:浪漫与科技 [11:53] 冬奥&冬残奥吉祥物如何在互联网走红 [15:20] 日本记者大火背后社交媒体的反向议程设置 [21:30] 运动员、解说员从赛场走向互联网 [29:01]...
Published 03/20/22
文档作为最古老的基础工具,几乎是和个人计算机同时产生与发展,深刻改变了当时人们处理信息的方式。如今随着技术成熟和疫情催化,市场上涌现出许多在线协同文档产品,也有更多人逐渐从本地 Office 向云端迁移。 在线后的文档,绝不仅是 A4 纸到在线面板的变化,它还激发了更多机会和想象——比如河南大雨的“救命文档”、以 Excel 为原型的 SaaS 工具,以及跳出传统文档框架的新一代生产力工具。我们看到,在线协同文档已超越了单一的工具属性,应用场景也不再限于办公,而是更加融入生活,成为思想的载体。 本期,我们邀请社群成团悦鑫和洁榆,聊聊我们的文档进化史,对主要玩家的分析,以及对新玩法的观察和思考。非常欢迎大家在评论区给我们留言,分享你对在线文档的想法。� ▼ 主播 11 ▼ 嘉宾 悦鑫,洁榆 ▼ 主要话题 [02:48] 我们用过的在线文档,以及和传统相比的优劣势 [06:15] 在线文档在国内外的演进 [09:53] 常见玩家的分类和异同 [17:44] 最喜欢的产品和功能 [20:24] 在线文档的新玩法,和被突破的工具属性 [25:22]...
Published 03/06/22
3D 内容在日常生活中已经随处可见,比如我们所熟知的 3D 电影、3D 打印等,然而 3D 内容的创作似乎依然是一项专业而门槛高的工作。市场上有许多创业者试图从各种角度打造相关工具,来降低成本和优化体验。大量的创新与探索下,3D行业的发展到底会走向哪个方向?创业者又该如何通过需求分析,产品设计找到正确的方向?本期,我们邀请图形起源创始人史海天,分享他作为一个创业产品经理,打造一款 3D 内容的创作工具的经历,以及对行业发展的看法。如果你对 3D 感兴趣,或者也有创业经历,欢迎在评论区分享你的故事。▼ 主播Shixian,有创业梦想的职业产品经理▼ 嘉宾史海天,图形起源创始人 & 创业产品经理▼ 主要话题[02:32] 图形起源,一款在线协同的3D制作工具[04:35] 专业&业余,两种不同的用户场景[07:20] 在线协同,技术创新带来的产品机会[13:33] 工具之后,3D内容会迎来繁盛吗?[18:36] 回归根本,需求与供给的相互作用[23:57] 如何面对来自大企业的竞争?[26:28] 创业的风险是需求&供给的验证[30:14]...
Published 02/20/22
移动互联网的发展改写了我们过春节的习俗。从2014年微信红包诞生开始,每年都会有新的互联网玩家和玩法出现,我们过年的方式也从一家人围炉看春晚和走亲戚,逐渐转变为各自低头抢红包、发祝福、刷槽点。技术和商业是这背后主要的驱动力,但终究还是要回归人们对于春节最原始的需求上。 本期,我们请来社群现任会长*语琦*和副会长*王可*,聊聊春节期间的互联网产品,背后的规律和共性,以及我们对于二者关系的思考。也希望大家在评论区给我们留言,分享你在春节期间的产品观察和思考。 ▼ 主播 11,清华经管商务分析,春节也要营业的产品观察爱好者 ▼ 嘉宾 语琦,清华全球创新学院,不懂心理学的设计师不是好产品经理 王可,清华全球创新学院,新兴产品探险家 ▼ 主要话题 [03:36] 春节快问快答 [06:15] 互联网和春节的结合是相互促进的过程 [11:20] 从商业和传播学视角,看平台为何重视春晚 [19:28] 从红包封面,看微信背后的产品观 [35:28] 支付宝集五福的变与不变 [38:32] 种草社区小红书的潮流玩法 [40:44] 产品设计和用户心理上的共性 [43:50]...
Published 02/06/22
短视频从 2016 年开始走入大众视野,在 2020 年超过即时通讯成为用户时长第一的应用类型,我们已逐渐习惯其作为一种主流的信息载体和沟通媒介。但当我们在刷短视频时,是否思考过这短短十几秒的视频内容是如何一个新兴媒介,逐步发展成为如今连接用户-创作者-商家、创造万亿价值的商业帝国的?为什么有些玩家消失了,有些却活了下来?抖音和快手的本质区别是什么?应当如何评价短视频的社会价值? 本期,Shixian 会主要站在行业视角,回顾短视频行业的发展历史,分析主要玩家的定位和成败,以及从中总结出来的规律和获得的启发。欢迎收听! ▼ 主持 11,对短视频发展史感兴趣的普通用户 ▼ 嘉宾 Shixian,短视频的日活用户&从业者 ▼ 主要话题 [3:57] 短视频行业的涌现 [6:33] 14~16 年,创新探索时期 [10:20] 16~18年,社区型产品成为主导设计 [16:09] 18 年至今,形成多边平台型产品 [18:21] 短视频的颠覆之处 [22:11] 从美拍/小咖秀/微视的失败中总结规律 [25:31] 抖音vs快手,根源在于定位不同 [35:19]...
Published 01/23/22