Испытание харизмой. Выпуск №2 Пытаемся вдохнуть жизнь в NPC.
Listen now
Description
Второе "Испытание харизмой" посвящено не игровым персонажам - созданию и их отличительным чертам, которые запомнятся игрокам. 1. Чем хороший NPC отличается от плохого? 2. Примеры запоминающихся персонажей. 3. Отличительные особенности NPC. 4. Голос, как средство отыгрыша персонажа и как быть, если нет возможности его отыграть? 5. Внешность не игрового персонажа. 6. Предыстория NPC. Нужна ли и какой она будет? 7. Музыкальные темы персонажа. 8. Пример создания NPC. 9. Какую роль играет созданный персонаж для приключенцев? 10. "Любимые мастерские персонажи" Music from https://filmmusic.io by Kevin MacLeod (https://incompetech.com) License: CC BY (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
More Episodes
В этом долгожданном выпуске мы затронули тему городского фэнтези в НРИ. Узнали, что Гарри Поттер - это городское фэнтези, а Лавкрафт - нет(это все еще спорно). Рассказали и придумали городские легенды о Пензе. И пробежались по игровым системам, о которых слышали в рамках городского фэнтези. Но...
Published 05/18/20
В продолжении мы решили уделить немного времени такому моменту, как синхронизация ожиданий. Не редко игроки и даже мастера после игры понимают, что ожидали совсем не этого и начинают думать а как же так получилось, пытаются обсуждать, и вроде бы договариваются, но на следующей игре ситуация...
Published 04/26/20