Episodes
В этом долгожданном выпуске мы затронули тему городского фэнтези в НРИ. Узнали, что Гарри Поттер - это городское фэнтези, а Лавкрафт - нет(это все еще спорно). Рассказали и придумали городские легенды о Пензе. И пробежались по игровым системам, о которых слышали в рамках городского фэнтези. Но гвоздем программы стал детальный разбор Книги современности - неофициального дополнения для D&D 5е, которое позволяет по-новому играть в любимую НРИ. 00:30 - Гарри Поттер, Гоголь, Гейман,...
Published 05/18/20
В продолжении мы решили уделить немного времени такому моменту, как синхронизация ожиданий. Не редко игроки и даже мастера после игры понимают, что ожидали совсем не этого и начинают думать а как же так получилось, пытаются обсуждать, и вроде бы договариваются, но на следующей игре ситуация повторяется. Пробуем выяснить почему такое происходит у нас.
Published 04/26/20
Наш первый подкаст записанный дистанционно, с использованием интернет технологий! Оказалось, что записываться сидя дома на диване сложно, но зато можно не ограничивать себя по времени, поэтому мы решили разбить этот выпуск на две части и выпустить их по отдельности. В первой части вы услышите наше мнение о том, почему так мало славянской тематики в НРИ, почему все любят читать детективы, но так редко в них играют и спец тема этого выпуска: краткий гайд по покраске миниатюр и рассуждения о...
Published 04/14/20
В седьмом выпуске мы решили просто отдохнуть и поболтать. К сожалению мы в силу обстоятельств непреодолимой силы не смогли собраться "классическим" составом, поэтому решили позвать на запись нашего друга Артема и просто побеседовать. Никакой подготовки, никаких сценариев, никаких ограничений и никакого монтажа, просто разговоры друзей на вольные темы. 1:09 Игры в онлайне, как сосредоточится на плюсах и не замечать минусов. Больших минусов. 17:30 Рубрика странных вопросов и странных ответов....
Published 04/05/20
Мы наконец-то посмотрели трейлеры и геймплей Baldurs Gate 3 и обсуждаем свои впечатления. А так же делимся друг с другом опытом по использованию таких элементов геймплея, как ловушки, загадки и головоломки. Почему ловушка может получиться скучной? Где найти нормальные загадки для сфинкса? Головоломки, которые могут отбить интерес у игроков. А так же, как смешать это все в убийственный коктейль для игроков, который заставит мозг дымиться? Ответов на это все мы не обещаем, но стараемся их...
Published 03/13/20
В преддверии 8 марта Юля задалась вопросом гендреного состава в НРИ, и мы решили чуть-чуть обсудить этот вопрос. Чего хотят женщины? Почему Игорь Постнов испытывает предубеждение к мистеру Дарси и где лучше всего описаны романтические линии? Почему мастера и игроки боятся вводить в свои игры любовные сюжеты? А так же как правильно отыграть поход в бордель. Именно это мы и попытались выяснить во втором весеннем выпуске нашего подкаста.
Published 03/05/20
В этом выпуске мы решили обсудить тему этикета за игровым столом. Какие сложности могут возникнуть во взаимодействии между игроками и мастером? Какое поведение может помешать вместе насладиться игрой? Пути решения создавшихся проблем и некоторые другие вопросы мы рассмотрим в этом подкасте.
Published 02/29/20
В этом выпуске мы говорим о том, без чего трудно представить любой сюжет - о злодеях! В этом нам помогает наш друг Павел - уважаемый ДМ и эксперт в области темной стороны силы. 01:10 -Зачем нужны злодеи в НРИ. Кто является злодеем, а кто антагонистом, и в чем же разница. 07:12 - Что делает злодея запоминающимся. Как создавать антагониста. Рецепт настоящего Зла. 17:41 - Методы и мотивы злодеев. Что толкает персонажей на темную сторону. 22:17 - Игра за злодеев. Как делать гадости и не...
Published 02/22/20
Второе "Испытание харизмой" посвящено не игровым персонажам - созданию и их отличительным чертам, которые запомнятся игрокам. 1. Чем хороший NPC отличается от плохого? 2. Примеры запоминающихся персонажей. 3. Отличительные особенности NPC. 4. Голос, как средство отыгрыша персонажа и как быть, если нет возможности его отыграть? 5. Внешность не игрового персонажа. 6. Предыстория NPC. Нужна ли и какой она будет? 7. Музыкальные темы персонажа. 8. Пример создания NPC. 9. Какую роль играет...
Published 02/09/20
Первое "Испытание харизмой" посвящено проблеме оригинальности игровых персонажей. Как добавить своему альтер-эго уникальности? Что стоит взять на вооружение, а каких моментов следует избегать? На эти вопросы рассуждали Игорь Постнов, Юлия Додонова, Антон Бабашкин и Игорь Смоляков. Приятного прослушивания! — Вступление: каджиты и авторское право. — Что такое клише? Что в них плохого и, внезапно, хорошего? — Откуда брать идеи для персонажей? — Ваш первый персонаж: ошибки и работа над ними на...
Published 01/26/20