Испытание харизмой. Выпуск №1 Оригинальность игровых персонажей
Listen now
Description
Первое "Испытание харизмой" посвящено проблеме оригинальности игровых персонажей. Как добавить своему альтер-эго уникальности? Что стоит взять на вооружение, а каких моментов следует избегать? На эти вопросы рассуждали Игорь Постнов, Юлия Додонова, Антон Бабашкин и Игорь Смоляков. Приятного прослушивания! — Вступление: каджиты и авторское право. — Что такое клише? Что в них плохого и, внезапно, хорошего? — Откуда брать идеи для персонажей? — Ваш первый персонаж: ошибки и работа над ними на примере «эльфиек-лучниц» и «одиноких волков». — Что делать мастеру, если новичок создает заезженного персонажа? — Как побороть банальность? — Клише — это не всегда плохо, а избыток оригинальности — не всегда хорошо. — Так на кого ориентироваться? Примеры оригинальных персонажей из «Ведьмака» и «Звездных войн». — Немного про кросспол. — Ролевой состав группы. — Две противоположности: "Игроки-наблюдатели" и "Театр одного актёра".
More Episodes
В этом долгожданном выпуске мы затронули тему городского фэнтези в НРИ. Узнали, что Гарри Поттер - это городское фэнтези, а Лавкрафт - нет(это все еще спорно). Рассказали и придумали городские легенды о Пензе. И пробежались по игровым системам, о которых слышали в рамках городского фэнтези. Но...
Published 05/18/20
В продолжении мы решили уделить немного времени такому моменту, как синхронизация ожиданий. Не редко игроки и даже мастера после игры понимают, что ожидали совсем не этого и начинают думать а как же так получилось, пытаются обсуждать, и вроде бы договариваются, но на следующей игре ситуация...
Published 04/26/20