Испытание харизмой. Выпуск №1 Оригинальность игровых персонажей
Description
Первое "Испытание харизмой" посвящено проблеме оригинальности игровых персонажей. Как добавить своему альтер-эго уникальности? Что стоит взять на вооружение, а каких моментов следует избегать? На эти вопросы рассуждали Игорь Постнов, Юлия Додонова, Антон Бабашкин и Игорь Смоляков. Приятного прослушивания!
— Вступление: каджиты и авторское право.
— Что такое клише? Что в них плохого и, внезапно, хорошего?
— Откуда брать идеи для персонажей?
— Ваш первый персонаж: ошибки и работа над ними на примере «эльфиек-лучниц» и «одиноких волков».
— Что делать мастеру, если новичок создает заезженного персонажа?
— Как побороть банальность?
— Клише — это не всегда плохо, а избыток оригинальности — не всегда хорошо.
— Так на кого ориентироваться? Примеры оригинальных персонажей из «Ведьмака» и «Звездных войн».
— Немного про кросспол.
— Ролевой состав группы.
— Две противоположности: "Игроки-наблюдатели" и "Театр одного актёра".
В этом долгожданном выпуске мы затронули тему городского фэнтези в НРИ. Узнали, что Гарри Поттер - это городское фэнтези, а Лавкрафт - нет(это все еще спорно). Рассказали и придумали городские легенды о Пензе. И пробежались по игровым системам, о которых слышали в рамках городского фэнтези.
Но...
Published 05/18/20
В продолжении мы решили уделить немного времени такому моменту, как синхронизация ожиданий. Не редко игроки и даже мастера после игры понимают, что ожидали совсем не этого и начинают думать а как же так получилось, пытаются обсуждать, и вроде бы договариваются, но на следующей игре ситуация...
Published 04/26/20