Description
Suzanna przechodzi przez drzwi mające kolor trefla i trafia do cyrku, gdzie nowy sprzymierzeniec mówi jej, że w celu ukończenia misji i znalezienia klucza trefl musi się przebrać. Przed kim ma się ukrywać?
Gracz jest absolutnie pewny tego, że głowy wawelskie mają kluczowe znaczenie w rozwiązaniu zagadki. Ma rację. Głowy dostarczają Suzannie niszczycielski kod komputerowy. Ale czy jej wcześniejszy sceptycyzm zagrozi misji?
Published 03/22/07
Gracz jest absolutnie pewny tego, że głowy wawelskie mają kluczowe znaczenie w rozwiązaniu zagadki. Ma rację. Głowy dostarczają Suzannie niszczycielski kod komputerowy. Ale czy jej wcześniejszy sceptycyzm zagrozi misji?
Published 03/22/07