Deep Dive 151 – Game Development mit Flame mit Spieleentwickler Christian Mühle
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In dieser Episode tauchen wir tief in die Welt von Flame ein, einer Game-Engine, die speziell für Flutter entwickelt wurde. Unser Gast Christian Mühle bringt dank seiner umfangreichen Erfahrung in der Entwicklung von 2D-Spielen eine wertvolle Perspektive mit. Wir diskutieren die Vorteile und Herausforderungen, die Flame bietet, und geben dir praktische Tipps, wie du das Beste aus dieser Engine herausholen kannst. Von effizientem Rendering bis zu flexiblen Komponenten – Flame ermöglicht es Ent...
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Dennis, Fabi und Jan haben sich im Studio versammelt, um die aktuellen News zu diskutieren. Und damit ihr auch weiterhin gut mit News versorgt seid, haben die drei beschlossen, dass die programmier.bar dieses Jahr keine Sommerpause einlegen wird.In der Debatte um Home Office versus Return to...
Published 06/26/24
Wie schafft man es, als CTO hochperformante Teams zusammenzustellen? Und wieso sind Purpose und Selbstreflexion so wichtig für die eigene Weiterentwicklung? Darüber und mehr haben Fabi und Jan mit Christian Rebernik, Gründer und Co-CEO der Tomorrow University of Applied Science, gesprochen und...
Published 06/21/24